3d基础建模练习08-椅子的建模
椅子的建模主要应用的知识点:线条的绘制、FFD自由变换修改器调整外形、壳修改器(shell)、线条的命令、曲面光滑修改器(meshsmooth)
详细步骤
1.在前视图绘制椅子的截面,挤出厚度
2.添加FFD自由变换修改器调整椅子的造型,调整期间可能会添加多个不同的FFD修改器细化椅子的造型。
3.造型调整完成之后给椅子添加壳的修改增加面片的厚度并添加曲面光滑修改器(meshsmooth)。
4.椅子腿部分先不做介绍
备注:FFD调整造型参照视频教程的做法
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