把模型塌陷之后可以把模型原始数据(修改器堆栈层级)清楚,不但可以保护模型数据,而且还简化模型、优化模型,可谓一举多得。
下面图片介绍将模型塌陷的方法:
选择塌陷的物体
点击右边工具面板的“锤子”面板
在这个面板中选择“collapse”(塌陷)
点击塌陷面板中的“collapse selected”(塌陷选择物体)
其实塌陷就是把物体转化为editable mesh 转化为editable mesh可翻阅这篇文章https://www.3dscg.com/youhua
您必须登录或注册以后才能发表评论
厉害
这个是怎么样用的呀
我教程那样操作
原来这里还有一个学习3DS MAX的好地方啊!
那就多来这里学习~
工业设计建模,建筑参数化,动画渲染,在线指导
关于本文的有任何疑问都可以在评论区提问。
工业设计的犀牛建模实战课程
参数生成无缝纹理
完全免费在线考试特训视频
使用邀请码,您将获得一份特殊的礼物!
请输入邀请码
用作登录:字母或数字的组合,最少6位字符
用作登录
最少6位字符
忘记密码?新用户?注册
请输入图片中的验证码点击发送按钮获取验证码
¥
检测到您未绑定微信账户,请先绑定微信
举报提交后,我们会以邮件的形式向您反馈处理结果。
打开微信扫一扫
扫码并「关注我们的公众号」安全快捷登录
请填写您的的登录用户名
分享到:
下载海报:
厉害
这个是怎么样用的呀
我教程那样操作
原来这里还有一个学习3DS MAX的好地方啊!
那就多来这里学习~