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3-5edit poly快捷键冲突了修改方法
上一小节提到添加poly修改器之后快捷键会冲突,这样就得把edit poly的修改器关闭掉,关闭的方法如下所示: 点击顶部菜单customize(自定义)--》customize user interface(自定义ui界面)--》在keyboard页面的group中找到“edit poly”--》找到之后把“active”前面勾去掉。这样快捷键便不会冲突了,当然“edit poly”相关的快捷键…- 298
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创建poly模型3-4
poly模型的操作课程学习的中点内容,其内容要点在后面的篇章再加以述说,这一小章节内容主要以创建方法为主。 poly模型创建非常简单,一般常用两种做法。 第一种做法是直接把普通三维形体转化为poly模型,这种方法是不可逆的,转化之前需考虑清楚。方法是选择模型--》点击鼠标右键--》在菜单底部找到“convert to--》convert to editable ploy(转化为可编辑多边形)”--…- 285
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把二维形体(shape)转化为可编辑样条线3-3
创建出来的二维形体本身没有多少可编辑命令,如改变为更复杂的物体就必须把二维形体转化成可以编辑的形体了,转化方法分两种,一是直接转化,这种方式是不可逆转的,转化前要考虑清楚,二是给二维形体添加“editspline”修改器,这个可以把修改器删除还原原有的形体。 第一种方法: 第二种方法:- 333
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创建二维线条(shape)3-2
二维线条应用于勾画模型基本形态和轮廓的作用,操作灵活,简单,也比较容易学习。 创建线条的方法:除样条线(也成为直线,英文是line)之外其他的均用鼠标拖拉成形,如下图所示。 样条线(line)创建的可操作颇多,如点击时绘制一段直线,按住鼠标时拖动为曲线,按住shift键时创建水平线或者垂直线,按i键平移视图(画线的时候不能用鼠标中键平移视图),按回退键(backspace)撤销线段,右键结束命令。…- 367
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