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grasshopper系列教程-曲线和曲面之间的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线和曲面之间的相交. 曲线和曲面之间的相交能让我们快速的获取他们的相交点和这个点的一些参数,比如点的坐标点在曲面上的法线方向等等。 Brep| Brep:曲面和曲面相交 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:输出相交的曲线和点 Brep| Curve:多重曲面和曲线相交。 Grasshopper运算器右边边的…- 7.5k
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grasshopper系列教程-射线和物体的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:射线和物体的相交 本节课的射线是指已知一个往不同方向发出生成的直线 IsoVist:射线和物体相交 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: 射线的中心点 射线发出的方向的数量 射线的长度 和射线计算碰撞的物体 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: 输出射线的终…- 7.2k
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grasshopper系列教程-直线和各种物体的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:直线和各种物体的相交 计算直线和物体的相交,可以让我们快速的得到直线和物体的相交点和这个点在物体上的位置关系。 Brep/Line:多重曲面和直线相交 多重曲面和直线相交之后,我们会得到直线和多重曲面的相交点 Curve / line:曲线和直线相交 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 曲线和直线相交之后的相交…- 7.7k
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grasshopper系列教程-网格曲面的转化
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格曲面的转化 网格曲面的转化:这部分内容是关于网格的一些参数设定,一般设定网格面的点数量和模型的精细程度,不过我们平时使用的时候,只要用默认的设置就可以了。 Mesh Brep:曲面转化为网格 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: \1. 输入要转化的曲面 \2. 输入转化为网格的参数,这个端口我们不需要输入任何…- 14k
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grasshopper系列教程-叶片网格划分
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:叶片网格划分 叶片网格划分:是指把点云按照参数划分成多个小的空间,让每个空间都包含若干个点 OcTree:立方体划分 把空间的点按照立方体的形式来划分,让点包含在每个单独的小空间内。 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: \1. 输入要划分空间的点云 \2. 立方体空间的大小,这个值越大,作为容器的立方体就越大 \…- 8k
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grasshopper系列教程-分析网格上的点
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分析网格上的点 分析网格上的点这类运算器和我们较早之前学习的分析曲面上的点是类似的,同学们可以结合前面的知识一起学习,这样能更好的理解本节课的内容。 好了,我们开始今天的课程吧。 Mesh Closest point:离网格面最近的点 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 输出距离网格最近的点,也就是投影点 投影…- 7.1k
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grasshopper系列教程-选择边缘
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:选择边缘 今天要讲解这类运算器比较少用,他们都是用于选择曲面或者多重曲面的边缘的。 选择曲面边缘,他们的原理大都是利用点或者直线的方向来进行判断。 Convex edges:选择外凸或内凹的边缘 Edges from Directions:根据参考方向选择边缘 这一个运算器是…- 3.5k
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