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grasshopper系列教程-布尔运算
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:布尔运算 布尔运算通常用于实体之间的运算,Rhino软件的布尔运算的原则是曲面必须完全封闭,否则布尔运算有可能会出错。 Boundary volume:从边界创建闭合的曲面物体 这个运算器要求输入的物体是能组合成封闭的体块,这些输入的物体可以是几个未拼接的面片,也可以是完整的体块。 在下图中,我们看到一个方块物体被切了一个角,角的…- 10.1k
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grasshopper系列教程-物体之间的碰撞检测
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:物体之间的碰撞检测 物体之间的碰撞检测是用于检测物体之间有没有相交,物体检测碰撞在我们做工程施工施工开始阶段,一个很有用的减少施工浪费施工事故的手段,可以在实际实施之前就检测到物体之间的冲突。 Collision Many| many:多个物体之间检测碰撞 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 输出碰撞的结果,…- 1.8k
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grasshopper系列教程-曲线和曲面之间的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线和曲面之间的相交. 曲线和曲面之间的相交能让我们快速的获取他们的相交点和这个点的一些参数,比如点的坐标点在曲面上的法线方向等等。 Brep| Brep:曲面和曲面相交 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:输出相交的曲线和点 Brep| Curve:多重曲面和曲线相交。 Grasshopper运算器右边边的…- 7.5k
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grasshopper系列教程-网格曲面的转化
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格曲面的转化 网格曲面的转化:这部分内容是关于网格的一些参数设定,一般设定网格面的点数量和模型的精细程度,不过我们平时使用的时候,只要用默认的设置就可以了。 Mesh Brep:曲面转化为网格 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: \1. 输入要转化的曲面 \2. 输入转化为网格的参数,这个端口我们不需要输入任何…- 14k
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grasshopper系列教程-泰森多边形
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:泰森多边形 泰森多边形又叫冯洛诺伊图(Voronoi diagram),得名于Georgy Voronoi,是一组由连接两邻点线段的垂直平分线组成的连续多边形组成。一个泰森多边形内的任一点到构成该多边形的控制点的距离小于到其他多边形控制点的距离。 Facet dome:泰森多边形穹顶 这个运算器可以用来制作泰森多边形的屋顶,它使用…- 9.5k
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grasshopper系列教程-分析网格上的点
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分析网格上的点 分析网格上的点这类运算器和我们较早之前学习的分析曲面上的点是类似的,同学们可以结合前面的知识一起学习,这样能更好的理解本节课的内容。 好了,我们开始今天的课程吧。 Mesh Closest point:离网格面最近的点 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 输出距离网格最近的点,也就是投影点 投影…- 7.1k
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grasshopper系列教程-翻转和偏移曲面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:翻转和偏移曲面 翻转和偏移曲面也是常用的曲面的编辑工具了,那就话不多说,咱们开始今天的课程吧。 Flip:翻转曲面 在犀牛的设定当中,曲面是有内外两个方向的,我们翻转曲面的目的就是为了让曲面的偏移方向是一致的。 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: 有翻转的曲面 翻转的曲面的参考面 Grasshopper运算器右边…- 8.5k
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grasshopper系列教程-生成平面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:生成平面。 今天内容非常简单,就是生成平面,但是大家要搞清楚平面两种含义。 参考平面,英文是Plan,但是grasshopper参考平面的英文也是plane 平面曲面,英文是Plane 在英文单词中这两个的差别就是个字母e,而转化到图形当中,它们的区别在于,第一个是参考平面,参考平面是无形的物体,我们在前面的课程当中多次说到参考平…- 3.2k
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