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grasshopper系列教程-物体之间的碰撞检测
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:物体之间的碰撞检测 物体之间的碰撞检测是用于检测物体之间有没有相交,物体检测碰撞在我们做工程施工施工开始阶段,一个很有用的减少施工浪费施工事故的手段,可以在实际实施之前就检测到物体之间的冲突。 Collision Many| many:多个物体之间检测碰撞 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 输出碰撞的结果,…- 1.8k
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grasshopper系列教程-曲线之间的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线之间的相交 以下的几个运算器就是用于计算曲线与曲线相交,曲线自己相交,或者多条曲线互相相交。 Curve| Curve:曲线和曲线相交 输入两条曲线计算其相交点,和计算相交点在ab曲线上的位置值。 曲线与曲线相交的效果 Curve| Self:曲线和自己相交 Multiple Curves:多条曲线相交 Grasshopper…- 5.9k
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grasshopper系列教程-曲面的合并
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲面的合并。 曲面的合并指的是把多个曲面组合成多重曲面,在犀牛的命令中对应的是join。这一类的运算器使用大多都非常简单,我这里只是做简单的名词讲解,如果大家有什么不明白的话,可以下面的评论去留言,我在做深度的解答。 Brep join:合并曲面 Cap hoesl:平面洞口…- 14.7k
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grasshopper系列教程-创建曲面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:创建曲面 创建曲面是犀牛建模的核心内容,我们使用犀牛做设计就是为了犀牛的曲面,用Grasshopper也不例外,在Grasshopper这里的运算器和犀牛的命令大都类似的,犀牛里面的放样、网格线建立曲面、平面线建立曲面这些在Grasshopper都能找到相应的运算器,如果同学们有犀牛基础的话,相信这节课应该不难学习。 好的,那我们…- 12.1k
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grasshopper系列教程-点创建曲面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:用点创建平面。 这一节Grasshopper的课程非常简单,只有两个运算器,而且他们参数也非常容易,好的话不多说,我们开始今天的课程吧。 点这个物体在Grasshopper的创建是非常重要的,我们会用点生成点阵,会用点生成线,还能用点生成曲面,点就给我们的Grasshopper创造设计带来无限的可能。 …- 10.7k
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grasshopper系列教程-判断点和物体之间的位置关系
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分析判断点和物体之间的位置关系。 两个运算器,在我们做参数化设计的时候,也是非常有用的,因为通过这两个运算器,我们可以判断点和曲面之间的位置关系,我们再拿这个位置关系再去做参数化的变化,这就可以让我们的参数化设计变得容易了。 好的,那我们就开始今天的课程吧。 Brep Closest Point:计算点和物体的距离 这个运算器可以…- 2.7k
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grasshopper系列教程-操作box
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是: box的操作 box的角点 box的最大 box的参数 box的分析数据 Box Corners:box的角点 grasshopper右边输出端口的参数分别是: box的12个角点 Box Properties:box的参数 grasshopper右边输出端口的参数分别是: box的中心点 box对角线向量 box表面面积 bo…- 1.5k
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开罗博物馆的Grasshopper参数算法
开罗博物馆这个建筑物最大的特点就是附着在建筑外表面上的鱼鳍状的外壳,它的每一片外壳都相互的扣在一起,形成一个连环的形态。 我们用犀牛参数化绘制个模型一定抓其要点,就是如何用算法一片算出鱼鳍,最终用电脑自己自动的计算其他的建筑构件 下图是我对本次例子模型的草图构思 从上图我们看出来本次案例我们得分三步走 在建筑的外壳上绘制曲面在平面上绘制“鱼鳍”的平面形态最后用CopyTrim附着鱼鳍到曲面上 …- 1k
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