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grasshopper系列教程-物体和平面的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:物体和平面的相交 物体和平面的相交也是我们常用的计算相交线的方法,其中最最常用的是制作等高线,制作等高线,我们不但可以做地形上的等高线,也可以做建筑的楼层线,建筑外墙玻璃的分隔线这些都可以用等高线来制作。 注意事项:这节课案例中的平面并不是指平面曲面,而是一个无限大的参考平面 Brep| Plane:物体和平面相交 Grassho…- 7.8k
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grasshopper系列教程-网格几何体
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格几何体 今天内容是创建网格的基本几何体,内容比较简单,大家看一下名词解释就可以了,参数方面无外乎就是创建的点坐标、长、宽、高。半径等等。 Mesh box:网格立方体 Mesh plane:网格平面 Mesh Sphere:网格球体 Mesh Sphere Ex:网格四边面球体 这个球体比较特别,它是全部由四边面构成的球体 […- 5.4k
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grasshopper系列教程-选择边缘
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:选择边缘 今天要讲解这类运算器比较少用,他们都是用于选择曲面或者多重曲面的边缘的。 选择曲面边缘,他们的原理大都是利用点或者直线的方向来进行判断。 Convex edges:选择外凸或内凹的边缘 Edges from Directions:根据参考方向选择边缘 这一个运算器是…- 3.5k
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grasshopper系列教程-曲面的分割
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲面的分割。 今天我们来了解一下在Grasshopper中是怎么样分割曲面的,在Grasshopper中有这么几种方式来分割曲面:映射平面曲面到曲面上,按结构线分割曲面,匹配一个已分割的曲面的参数. Copy Trim:映射平面曲面到曲面上 这个运算器有点像犀牛中的流动曲面,只不过它的操作…- 20.2k
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grasshopper系列教程-创建基本几何体
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:创建基本几何体 今天介绍的是几种基本集合体的创建参数 Cone:锥体 grasshopper左边的输入端口参数分别是: 锥体底中心点 锥体底半径 锥体高度 Cylinder:圆柱体 参数同上 Quad Sphere:四边球体 今天我们继续来学习grasshopp…- 7.9k
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grasshopper系列教程-创建Box
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:创建Box Bounding box:边界box 获取输入物体的边界盒子,一般用于物体的最大化边界的计算。 边界盒子的效果。 Box 2Pt:盒子对角线创建box 对角线盒子效果 Box Rectangle:底面矩形创建盒子 底面绘制矩形和输入高度创建的盒子 C…- 7.5k
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