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grasshopper系列教程-曲线和曲面之间的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线和曲面之间的相交. 曲线和曲面之间的相交能让我们快速的获取他们的相交点和这个点的一些参数,比如点的坐标点在曲面上的法线方向等等。 Brep| Brep:曲面和曲面相交 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:输出相交的曲线和点 Brep| Curve:多重曲面和曲线相交。 Grasshopper运算器右边边的…- 7.5k
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grasshopper系列教程-网格面小工具3
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格面小工具3 Align Vertices:对齐网格内部的点 对其网格内部的点实际上是对这个英文单词的直译,当然,实际上经过我的研究,这个运算写作用实际上是通过一个引力大小来拟合网格点内部的点。 在下图当中t的值等于0.569,那模型是没有任何变化的,当t等于4.536的时候,模型会发生改变 在下图当中我们可以看到0.569它是…- 1.8k
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grasshopper系列教程-网格线
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格线 今天我们要介绍的是有点深沉的一些网格线段,这些网格的线段创建的方法都非常简单,但是都非常实用,学会了这些方法可以简化在Grasshopper中创建直线段的一些算法。 Convex Hull:点云的最外层边界 这个运算器实现起来比较简单,就是一堆随机的点通过这个运算器之后,它会搜索其最外层的点,作为一个边界输出。 我们经常用…- 6.3k
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grasshopper系列教程-分析网格上的点
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分析网格上的点 分析网格上的点这类运算器和我们较早之前学习的分析曲面上的点是类似的,同学们可以结合前面的知识一起学习,这样能更好的理解本节课的内容。 好了,我们开始今天的课程吧。 Mesh Closest point:离网格面最近的点 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 输出距离网格最近的点,也就是投影点 投影…- 7.1k
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grasshopper系列教程-分析网格
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分析网格 Face boundaries:输出网格曲面的边界 Face Circles:输出网格面顶点生成的圆 这个运算器作用是使用网格面的三个顶点生成圆 在下图2中生成的圆的效果 Mesh Inclusion:判断点是否在网格曲面上- 7.6k
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grasshopper系列教程-分解网格
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分解网格 我们今天进入嘲讽课程的第7个篇章----网格的命令 网格是软件建模的另一大体系,他和犀牛本身的曲面建模是一个相对面,犀牛凭借的强大的曲面、曲线编辑功能和快速的曲面生成命令,在曲面的建模是独树一帜的,虽然它这种建模造型能力异常的强大,但是也有他的短板,那就是对于局部细微的连接控制,他还是有些薄弱的,而这个环节正是网格建模的…- 7k
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grasshopper系列教程-创建Box
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:创建Box Bounding box:边界box 获取输入物体的边界盒子,一般用于物体的最大化边界的计算。 边界盒子的效果。 Box 2Pt:盒子对角线创建box 对角线盒子效果 Box Rectangle:底面矩形创建盒子 底面绘制矩形和输入高度创建的盒子 C…- 7.5k
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