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7.3 Triangulation #5 网格细分操作
Quad Remesh 四边形重网格 端口功能 Quad Remesh 是 Grasshopper 中的一个运算器,用于将给定的曲面网格重新网格化为四边形网格。这个过程通常用于优化和简化几何形状,以便进行后续分析、渲染或加工。 这些端口允许用户输入曲面网格作为几何体,并根据指定的自适应尺寸参数和边界参数,将其重新网格化为四边形网格。其中,"Quad Remesh"端口输出重新网…- 44
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7.3 Triangulation #4 Meta球
MetaBall(t) Custom 自定义MetaBall(t) 端口功能 MetaBall(t) Custom是Grasshopper中的一个运算器,用于创建自定义形状的元球(MetaBall)。元球是一种由多个球体组成的形状,这些球体之间存在一定的吸引力或斥力,从而形成流体状的外观。 这些端口允许用户输入吸引点或斥点的位置以及相应的权重,然后根据指定的阈值和分辨率参数创建自定义形状的元球。其…- 30
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7.3 Triangulation #3 附着物体的网格点阵
Proximity 2D 二维接近度 端口功能 Grasshopper运算器 **Proximity 2D** 的功能是在点列表中搜索二维邻近性。这对于分析点之间的空间关系非常有用,可以帮助确定点集中每个点的最近邻点。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 P Points 点 输入点 点 Pl Plane 平面 可选的基础平面。如果为空,则使用最佳拟合平面 平面 G Group 组 要找到的…- 28
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7.3 Triangulation #2 泰森多边形网格
Voronoi Groups Voronoi群组 端口功能 Grasshopper运算器 **Voronoi Groups** 的功能是在一个给定的区域内,根据一组点生成多层Voronoi图。这种结构允许在Voronoi单元内部进一步划分出更小的Voronoi单元,从而创建出嵌套的Voronoi图案。这对于设计复杂的层次结构和图案非常有用,常见于建筑立面设计和城市规划。 ID Name 中文翻译 …- 41
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7.3 Triangulation #1 点构件三角面
Delaunay Mesh Delaunay网格 端口功能 Grasshopper运算器 “Delaunay Mesh” 的功能是使用给定的点集进行Delaunay三角剖分,创建网格。这个运算器通常用于生成最小化最大角度的三角网格,特别是在地形建模和其他需要生成规则化三角形网格的场景中。 输入端口 “P” 和 “Pl” 分别接受点集和可选的基础平面作为输入,而输出端口 “M” 则提供了根据这些点集…- 56
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