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6.5 Util #5 曲面边缘操作工具
Edges from Points 根据点生成边缘 端口功能 Grasshopper运算器 Edges from Points 的功能是根据点的位置选择Brep的边缘。这个运算器适用于从多重曲面中选择与特定点位置相符的边缘,常用于几何分析和模型编辑。 在使用 Edges from Points 时,可以通过点位置和容差来精确选择与特定点位置相符的边缘。价参数允许用户设置每条边缘所需的点的最小数量,…- 49
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6.5 Util #4 曲面偏移工具
Reverse Surface 反转曲面 端口功能 Grasshopper运算器 **Reverse Surface** 主要用于反转曲面的UV方向。这个运算器可以改变曲面的参数化方向,通常用于调整曲面的法线方向或者是为了与其他几何元素的方向保持一致。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 S Surface 曲面 要反转UV方向的曲面 曲面 R Reverse Option 反转选项 0=不…- 43
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6.5 Util #3 曲面炸开和组合
Cap Holes Ex 封闭孔洞扩展 端口功能 Grasshopper运算器 **Cap Holes Ex** 用于在Brep(边界表示)中尽可能多地封闭孔洞。这个功能允许用户在开放的Brep中封闭所有平面孔洞,甚至是非平面的孔洞,以生成封闭的实体。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 B Brep Brep 输入的Brep,用于封孔 Brep B Brep Brep 封孔后的Brep B…- 45
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6.5 Util #2 曲面修剪工具
Retrim 重新修剪 端口功能 Grasshopper运算器 **Retrim** 用于根据一个曲面的三维修剪信息来修剪另一个曲面。它可以接收一个源曲面的UV修剪数据,并将这些数据应用到目标曲面上,从而生成一个新的修剪过的曲面。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 S Source 源曲面 提供UV修剪数据的源曲面 曲面 T Target 目标曲面 要被修剪的目标曲面 曲面 S Surfa…- 64
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6.5 Util #1 曲面等分点
SurfaceFrames 曲面框架 端口功能 Grasshopper运算器 **SurfaceFrames** 用于在曲面上生成一系列的UV框架。它可以在用户指定的U和V方向上分割曲面,并在每个分割点生成一个平面框架。这些框架通常用于进一步的几何操作,如曲面分析、模式生成或结构布局。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 S Surface 曲面 要分割的曲面 曲面 U U Count U方…- 31
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