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世博会丹麦馆场馆犀牛建模方法(雏形模型)
展馆由两个环形轨道构成,形成室内和室外部分,从上俯瞰形似一个螺旋体,整个螺旋体不能直接由一条曲线构成,所以这里采用了几段圆弧拼接平螺旋线条平面,再借助犀牛的“变形控制器”把平面线条编辑为空间的螺旋线。 步骤: 1.创建螺旋平面。 2.修改平面曲线为空间曲线。 3.拉伸曲线为曲面,偏移曲面为实体 -------------------分割线--------------------- 1.创建螺旋线 …- 579
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3ds max中的自动保存在哪里?
有时在制作3d模型的时候断电了,而我们的文件又没有及时保存,这样势必会对我们的工作造成损失,不过3dsmax软件系统内置了自动保存的功能,这样多少回挽回一些损失的。 一般的自动保存备份文件是存在“aotuback”文件夹里边的,不过这个文件夹在不同的max版本中其位置并不相同,比如3ds max8.0存在“C:Program FilesAutodesk3dsMax8Autoback”中,而3dsm…- 10.9k
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3dsmax 圆珠笔的poly建模方法(二)
选择顶部的面,给它个材质,拉伸笔身,再挤出一个面再拉伸,笔头就出来了,在做笔的最顶部要注意要去掉勾选的忽略背面,在做拉伸的时候要选择local nomal,做法如下图演示: 再选择三个面拉伸出来笔夹,整个圆珠笔就算完成了做法如下图演示: 上一小节请看:http://www.3dscg.com/3dsmax-yuanzhubi-poly-jia…- 374
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3dsmax 圆珠笔的poly建模方法(一)
本小节重点学习POLY建模的简单要领 首先在顶视图上画一个10mm的圆形,在修改面板段数改为9,拉伸60mm,赋予它材质;把这圆柱体转为POLY,选择面后选择所要拉伸的面,注意在减选面的时候,要勾选忽略背面(lgnore backfacing)如下图演示: 选好面之后,bevel高为1mm,面为--0.5mm一造型,再选择底部面,Inset1mm,挤出面,…- 391
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