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3dsmax建筑效果图作品-下午的水建筑
分享一个个人作品,该作品是根据照片3dsmax建模,Vray渲染,Ps后期,照片圆形是米兰的一个公共建筑,具体名称我忘记了,大概是类似机场这样的公共设施吧。 这个图的建模部分非常简单,把图片导入3ds max,估算照片的焦距,再做相机对位直至3dsmax的相机角度和照片一致就好了,剩下的工作就是用editable poly拉拉扯扯一些线条或曲面就把建筑做完。制作时要注意区分要面片的材质ID号,这…- 410
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3dsmax可编辑多边形曲面拉模的建模方法
今天给大家介绍3dsmax可编辑多边形曲面拉模的建模方法,效果图如上上图。 这种模型直接扯面很不好做,3dsmax一般的建模不能像rhino那样通过线条生成平滑的曲面,除非使用3dsmax的曲面建模工具,可惜它的曲面建模本人也没能学会,这里当然不会分享建模的方法了。 不过自己拿自己比较擅长的“可编辑多边形(poly)”建模方法做上面的模型也是非常之简单,非常简单几个步骤就可把各种曲面的张拉膜给制作…- 1.3k
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异形楼梯poly建模视频教程
前端时间录制的视频现在在网站放出,放在优酷上,画质不好,高清视频在下面可以下载 http://v.youku.com/v_show/id_XNTkxMjY2NTE2.html [box type="download" align="aligncenter" ]版权声明: 本教程有3d学习网编辑YCDS录制,版权归YCDS所有。高清视频可以自由下载和传播。未经…- 524
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异形龙骨楼梯3dmax模型建模教程(Poly建模)03
继续上次课的建模内容。 选择楼梯的第一节,在参数修改面板点击右图红圈内的按钮,点击后取消参数的关联。这样修改第一节楼梯时其他的楼梯梯段不会跟随改变。 [divider] 上图的是第一节梯段的建模流程,方法跟前面的课程介绍的类似,这里不细讲了。 1.按箭头挤出面,不过有两个面必须补上,补洞命令在“轮廓边”层级内的Cap命令。 2.选择箭头所指的面。 3.使用面桥接命令。 到这里为止楼梯梯段建模完成。…- 459
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异形龙骨楼梯3dmax模型建模教程(poly建模)02
接着上一课的内容《异形龙骨楼梯3dmax模型建模教程(Poly建模)01》 在poly中的边层级,选中下图动画演示那一段,将这个段切边(Chamfer,也称为倒角),切边后有一个面,再把这个面挤出。这个面要分两次挤出,第一次挤出一小段做“楼梯踏板”与“圆管”的“连接构件”。第二次挤出楼梯的踏板面。 观察楼梯踏板的造型,踏板的末端有些宽大,切换到顶视角调整它的形状。 再观察楼梯的表面,特别是在前面的…- 607
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3dsmax旋转楼梯建模视频教程
今天继续昨天发布的教程,为这个教程录制一段视频。 3dsmax楼梯制作视频,本次高清视频免费发送,大家可点击下面的下载链接下载视频到本地播放 http://v.youku.com/v_show/id_XNTY1NzI4MTUy.html 点击下载螺旋楼梯的视频 关键词:3dsmax楼梯建模,3d教程视频- 608
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3dsmax 教学视频-可编辑多边形椅子建模教程
《poly可编辑多边形建模-椅子金属腿3d建模建模教程》 图文教程请点击上面链接查看,本次补齐上面文章的视频教程,同样下面是优酷视频,如要高清视频点击下面购买链接购买高清教学视频,价格不贵一段视频只要一元,就本次课程内容范围内还可以在本站留言,本站课做技术的解答。 http://v.youku.com/v_show/id_XNTYzODM3MTY0.html 继续上次3d学习网发布的…- 346
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使用多边形建模的椅子视频建模教程
上次写的一个教程(查看这里《使用poly(可编辑多边形)建曲面椅子模型教程》),今天用视频把它的制作过程录制下来。 学习内容:poly多边形建模,涡轮平滑,壳修改器,对称修改器 视频内容。 http://v.youku.com/v_show/id_XNTYyOTU0NjA0.html 上传至优酷转码的原因,视频不会太清晰,购买视频将得到高清的教学视频 点击购买- 503
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关于vray去噪点的技术小研究
好多同学的模型渲染之后,时常会出现一些微小的颗粒,效果图看上去会很不干净,这种情况通常就是渲染出图的参数过低导致的了,今天给大家带个小小教程,帮助大家去除这些恼人的杂点。 但是我们为了去除杂点,也不能不考虑出图渲染的时间,所以在下面的教程中都会每张出图的渲染时间。 首先看看普通参数的效果,可以看到画面上是有很多颗粒噪点的。(下图)可以看到阴影边缘的位置有非常大的颗粒噪点,本张图的渲染时间是1分多一…- 1.3k
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不规则变化的地铁站天花造型建模实例教程
今天给大家带来一个挺有创意的天花建模实例教程,效果如上图所示,上图是一个国外的地铁站的天花造型设计,它使用不规则的多边形拼合成立体的几何体形态,在每个几何面上盖上带孔的铝扣板型材,每块几何板块之间还间隔一段小小的间隙,显得空间的变化更加富有层次了。 在这个实例中,我们会运用到一下的几个技术要点: 修改器的叠加应用,躁点修改器(noise),曲面细分修改器(subdivide),可编辑多边形修改器(…- 486
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poly可编辑多边形建模-椅子金属腿3d建模建模教程
继续上次3d学习网发布的曲面椅子座位的建模教程(点击这篇文章《使用poly(可编辑多边形)建曲面椅子模型教程》),这次完成椅子腿的部分建模,椅子腿部的模型同样也是用poly(可编辑多边形)完成的。在本次建模教程中我们会学到一下的建模技巧: 用基本物体建造初模,面挤出,在多边形面上加线技巧,移动变换工具拉扯成面,涡轮平滑修改器 接下来是详细步骤 1.创建一个圆柱基本几何体,圆柱的半径25,高度…- 721
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超写实艺术写字楼大厅建模与渲染后期3d教程技法
[dropcap]在[/dropcap]archdaily上看到怎么一个挺不错的设计项目(下图),从照片上看不论从灯光效果,还是材质质感都非常值得用3dsmax重新表现出来,只是这个项目只有一张照片资料,我们如果要再3dsmax中还原其本来面貌,必须借助其他的软件测算出它的尺度和透视。这次我介绍一种用cad利用图片绘制“平立面”图的方法,而且该方法的可行性和准确性在效果图制作上是非常之高的。 先来…- 402
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