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3dsmax建筑效果图作品-下午的水建筑
分享一个个人作品,该作品是根据照片3dsmax建模,Vray渲染,Ps后期,照片圆形是米兰的一个公共建筑,具体名称我忘记了,大概是类似机场这样的公共设施吧。 这个图的建模部分非常简单,把图片导入3ds max,估算照片的焦距,再做相机对位直至3dsmax的相机角度和照片一致就好了,剩下的工作就是用editable poly拉拉扯扯一些线条或曲面就把建筑做完。制作时要注意区分要面片的材质ID号,这…- 410
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3dsmax模型贴图丢失应该怎么找回
这个问题老困扰着好多使用和学习3dsmax的初学者啊,很多同学在学习过程中老在问我,还是写个简单的教程吧,真有问题直接发链接得了。 [box] 我在好久之前分享过找回丢失贴图的插件,很好用,怎么用就看这篇文章吧《分享一个功能强大的3dsmax制作效果图的插件-场景助手》《如何把模型连同贴图、光域网一并带走》[/box] 不过话说回来,想要贴图不丢失,平时建模习惯还是得养好。贴图要放好位置,名字命名…- 4k
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3dsmax高版本转化为低版本的方法
3dsmax文件的高低版本不能互通一直是困扰3dsmax用户的头疼问题,在高版本制作的模型从来不能在版本的3dsmax打开。 想要在低版本的3dsmax打开高版本模型唯一的办法就是在高版本的3dsmax“导出”成其他格式,比如3ds格式(这种格式在各种建模软件都通用,比如SU,Rhino,Maya等等)。不过3ds格式的局限性比较大,转化后的3ds格式会有不同程度的破面,甚至材质也会丢失。 我们今…- 5.1k
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异形龙骨楼梯3dmax模型建模教程(Poly建模)03
继续上次课的建模内容。 选择楼梯的第一节,在参数修改面板点击右图红圈内的按钮,点击后取消参数的关联。这样修改第一节楼梯时其他的楼梯梯段不会跟随改变。 [divider] 上图的是第一节梯段的建模流程,方法跟前面的课程介绍的类似,这里不细讲了。 1.按箭头挤出面,不过有两个面必须补上,补洞命令在“轮廓边”层级内的Cap命令。 2.选择箭头所指的面。 3.使用面桥接命令。 到这里为止楼梯梯段建模完成。…- 459
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异形龙骨楼梯3dmax模型建模教程(poly建模)02
接着上一课的内容《异形龙骨楼梯3dmax模型建模教程(Poly建模)01》 在poly中的边层级,选中下图动画演示那一段,将这个段切边(Chamfer,也称为倒角),切边后有一个面,再把这个面挤出。这个面要分两次挤出,第一次挤出一小段做“楼梯踏板”与“圆管”的“连接构件”。第二次挤出楼梯的踏板面。 观察楼梯踏板的造型,踏板的末端有些宽大,切换到顶视角调整它的形状。 再观察楼梯的表面,特别是在前面的…- 607
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异形龙骨楼梯3dmax模型建模教程(poly建模)01
前天发表《周末制作了一个异形龙骨形状的楼梯模型》这篇文章只是提到了它的建模思路,今天就把它的完整的建模方法呈现给大家。 上次的文章提到,这个模型不能完整建模,我们只能从它的一个节点入手。这里我就先创建一个圆柱形(前视图 圆柱体 半径80 高度200 分段数是3 1 6),由于后面要做圆滑处理的,特别注意这个圆柱的分段不能太多。 详细步骤 右图的圆柱转化为可编辑多边形后调整它中间两个分段的位置,中间…- 462
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周末制作了一个异形龙骨形状的楼梯模型
这个模型昨天在家重新又制作了一遍,并且做了渲染,发现这个效果比上次(指的是我在微博上发的,那次是第一次制作这个模型,我花了差不多一个小时左右)好很多,不管是模型的平滑度还是模型造型上,时间也大大缩短了,毕竟我不需思考模型的制作思路。 模型的效果图看上图,要看高清图可以点击这里下载 今天我说说这个模型的制作思路,具体的教程我还是找个时间编写文档,这个模型的制作并不难,只是编写制作的文档需要花很多时间…- 2.7k
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分享3d学员的自己完成的模型作品
本场景有学员自己独立制作完成(但不包括家饰模型部分)。 本室内场景制作的难点:大量的欧式线条角线制作及其优化(欧式线条模型的点面数很多),地面拼花的制作(本实例结合了photoshop制作地面拼花造型,用这种方法有效的减少地面的重合面),沙发背景墙软包和软包上的钉子装饰。 点击这里大图 cad已简化图纸" http://vdisk.weibo.com/s/JjTRA 新古典客厅模型&q…- 377
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鼠标3dsmax-poly可编辑多边形建模
今天利用空闲时间使用3dsmax制作了怎么一个鼠标,制作模型的时间大概一个小时左右,这个鼠标表面比较圆润,所以花了一些时间调整他们面块之间接缝的位置,使那些接缝看上去更加的严密,更加平滑,整个模型所用到的命令并不多,大致上有以下几个 可编辑多边形(poly)、对称修改器、壳的修改器、还有涡轮平滑修改器 线框布线效果 而技术方面就更加少了,基本上就是扯线做面,调整点到合适的位置,扯点塑造形体就怎么几…- 634
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3dsmax阵列工具的使用方法
阵列工具是用于排列大量相同的物体的工具,它可以排列直线形状,倾斜线状,圆弧形状,按排列顺序逐渐缩小和平面平铺方式。 我们最为常用的方式是直线排列方式,平时日常所见的路灯排列、柱子排列、栏杆等等都是直线线形排列方式 阵列工具的使用教程,以下是autodesk官方的教程图文 [tabs type="horizontal"][tabs_head][tab_title]图文教程[/ta…- 1k
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3dsmax平滑修改器smooth
这个平滑修改器可以不修改器分段构造的情况下平滑物体的表面,它所平滑的是每两个互相衔接的曲面,这两个曲面之间的角度也必须在限定的角度之内。 [tabs type="horizontal"][tabs_head][tab_title]图文教程[/tab_title][tab_title]文字教程[/tab_title][/tabs_head]"图文" tab2=…- 3.4k
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3d晶格修改器使用方法
晶格修改器是用于制作一些钢架结构的物体,比如栏杆,珠帘子等物体添加晶格修改器之后,模型表面的分段转化为实体模型,同时分段的交点生成节点圆球实体. 生成晶格的物体可以选择显示晶格的桁架或者分段的节点.(上图的玻璃框架和左边墙体都是可以使用这个修改器制作的) [tabs type="horizontal"][tabs_head][tab_title]图文教程[/tab_title]…- 626
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3dsmax螺旋楼梯的制作方法
使用3dsmax自带的图形模型创建旋转楼梯,无需繁琐的制作楼梯过程,全部部件都可以通过参数来控制,制作不步骤是大大减少了,本次的是官方的教程文档,明天在博客上在发表本人录制的视频教程,届时欢迎收看. 关于楼梯的还有这两篇文章《异形楼梯3dsmax建模视频讲解》《3DS MAX楼梯快速建模方法》 [tabs type="horizontal"][tabs_head][tab_ti…- 1.1k
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3dsma间隔工具使用方法教程
排列工具可以使用与一些沿着曲线排列的场景,比如有些柱子沿着路边排列,栏杆沿着河边排列,甚至一些吊坠沿着丝线排列都是可以使用这个工具的,下面的教程是官方教程. 阅读这篇文章是我以前写的关于间隔工具的教程和练习 《3d基础建模练习05-长凳子建模 》 《3dsmax 阳台的简单制作方法(二)》《3dsmax的按路径排列命令的使用方法》 [tabs type="horizontal"…- 3.7k
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3dsmax 教学视频-可编辑多边形椅子建模教程
《poly可编辑多边形建模-椅子金属腿3d建模建模教程》 图文教程请点击上面链接查看,本次补齐上面文章的视频教程,同样下面是优酷视频,如要高清视频点击下面购买链接购买高清教学视频,价格不贵一段视频只要一元,就本次课程内容范围内还可以在本站留言,本站课做技术的解答。 http://v.youku.com/v_show/id_XNTYzODM3MTY0.html 继续上次3d学习网发布的…- 346
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着手准备写个完整的室内建模材质灯光渲染教程
今天先开个坑,开始制作完整的室内效果图制作教程。 最近工作时间比较宽松,有点时间写一些大一点的教程,这次的教程是一个客厅的白天效果图,这个图的建模方法都比较简单,可能用的篇幅不会太多,重的点会落在材质的刻画和灯光的布置方面,到时大家关注一下吧。 案例的内容: 场景poly建模,模型的选择和搭配,材质的调整,灯光的布置,效果图的后期制作 上图本次案例的poly建模框架。- 439
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怎么样让相机看不到场景中的某个物体
有些物体可能会挡住相机的视线,这时必须把这个物体设定为相机不可见。 设定方法如下 选择物体--》点开右键菜单--》点击“对象属性”命令--》在弹出的面板中去掉“对相机可见”参数 点击确定后这个物体就不会再给相机“看见”了(不能渲染出来),不过有个问题,大家可以看上图 虽然看不到物体,但是物体依然是接受光照的,它还是产生投影,因此还得把“投射阴影”钩子去掉,但是还是这个也不是完全之策,阴影没有了,光…- 1.2k
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3dsmax的材质球满了应该怎么办
如果材质球满了怎么办?? 这是前天有个同学给我发来这样一个问题,今天趁着假期写个小小的教程发表到大叔的网站上。 其实这个也很好解决,只要把材质球清空掉就可以了。由于3dsmax设定了材质面板上最多也只能由24个材质球,所以我们不能增加材质球的。3dsmax也提供了删除材质的按钮,也就是材质面板上的红叉,不过这样的话没调整一个新的材质球就要再删除一个旧的,那样就显得很麻烦了。 我们这里可以使用3ds…- 6.9k
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3dsmax对象参数属性面板详解
[tabs type="horizontal"][tabs_head][tab_title]图文教程[/tab_title][tab_title]文字教程[/tab_title][/tabs_head]"Tab 1" tab2="Tab 2" ] [tab]T [/tab] [tab]T 对象属性对话框面板对象属性对话框面板高级照明面板(…- 5.1k
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关于vray去噪点的技术小研究
好多同学的模型渲染之后,时常会出现一些微小的颗粒,效果图看上去会很不干净,这种情况通常就是渲染出图的参数过低导致的了,今天给大家带个小小教程,帮助大家去除这些恼人的杂点。 但是我们为了去除杂点,也不能不考虑出图渲染的时间,所以在下面的教程中都会每张出图的渲染时间。 首先看看普通参数的效果,可以看到画面上是有很多颗粒噪点的。(下图)可以看到阴影边缘的位置有非常大的颗粒噪点,本张图的渲染时间是1分多一…- 1.3k
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3dsmax文件损坏了该怎么办
点击这里查看查找备份文件的教程 3ds Max 疑难解答 3ds Max 疑难解答 布尔操作问题的修正 Autodesk 3ds Max 帮助?>?3ds Max 疑难解答?> 受损文件的处理 尝试打开场景时遇到断言失败错误、文件打开失败错误或者可能根本没有错误是最让人生气的事情。文件就是无法加载。这种情况一般发生在文件受损的时候。很多因素会导致文件受损,包括以下内容: 已经用 XRe…- 690
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3d的坐标轴不见了该怎么办
有时候会因为一些失误的操作,不小心把控制物体的坐标轴给弄丢了,初学的同学一时是不知道怎么把坐标轴给找回来的,今天发个小教程,教教大家找回坐标轴。 点击菜单视图(view)-》显示变换Gizmo 这个菜单命令打钩就可以。 还有另一种情况就是显示为手动锁定的形式,这时只要按键盘“X”可以切换为普通的箭头模式 好了,今天的大话3dsmax就到这里了。 如果还有什么关于3ds max的疑难杂症的话,大家不…- 1.7k
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3d波浪修改器使用教程
[tabs type="horizontal"][tabs_head][tab_title]图文教程[/tab_title][tab_title]文字教程[/tab_title][/tabs_head]"图文" tab2="文字" ] [tab] [/tab] [tab] 体积选择修改器 对象空间修改器 变换修改器 Autodesk 3d…- 576
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3dsmax推动修改器使用教程
[tabs type="horizontal"][tabs_head][tab_title]图文教程[/tab_title][tab_title]文字教程[/tab_title][/tabs_head]"图文" tab2="文字" tab3="Tab 3"] [tab] [/tab] [tab] 投射固定器修改器 对象…- 488
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