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11.6 Render #5 天光系统
Sun 太阳 端口功能 Grasshopper的Model Grasshopper的Sun运算器用于在场景中创建太阳光源。它允许用户定义太阳的位置、颜色、强度和其他相关参数,从而在渲染时模拟自然光照效果。Basic Environment运算器用于创建和管理基本的环境设置,如天空、地面和背景。它允许用户定义渲染场景时的基本视觉效果,从而增强模型的真实感和美观性。 ID Name 中文翻译 功能描述…- 55
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11.6 Render #4 渲染环境设置
Model Basic Environment 模型基础环境 端口功能 Grasshopper的Model Basic Environment运算器用于创建和管理基本的环境设置,如天空、地面和背景。它允许用户定义渲染场景时的基本视觉效果,从而增强模型的真实感和美观性。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 S Sky 天空 定义天空的颜色和亮度 颜色对象 G Ground 地面 定义地面的颜色…- 31
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11.6 Render #3 灯光模块参数
Linear Light 线性光 端口功能 Grasshopper的**Linear Light**运算器用于在渲染环境中创建和管理线性光源。这个运算器允许用户定义光源的长度和方向,以及光源的颜色和强度,从而在视觉效果上模拟自然光或人造光的线性分布效果。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 L Length 长度 定义光源的长度 数值 D Direction 方向 定义光源的方向 向量 C …- 30
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11.6 Render #2 灯光属性
Query Model Lights 查询模型灯光 端口功能 Grasshopper运算器 “Query Model Lights” 主要用于查询和检索模型中的灯光信息。它可以让用户获取关于模型中灯光的详细数据,例如位置、类型、颜色等。这个运算器非常有用于需要分析或修改模型照明设置的场景。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 A Lights 灯光 输入要查询的灯光对象 列表 B Light…- 15
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11.6 Render #1 模型材质
Model Material 模型材质 端口功能 Grasshopper运算器 “Model Material” 的功能是创建和编辑模型材料。它允许用户定义新的材料属性,如颜色、反射率、透明度等,并将这些属性应用到Grasshopper环境中的模型上。这个运算器对于需要在设计中自定义材料外观的用户来说非常有用。 ID Name 中文翻译 功能描述 类型 A Material Name 材料名称 输…- 22
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