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3dsmax石墨建模 Ribbon-头盔的poly多边形建模实例
石墨建模 Ribbon 在本教程中简称为“Ribbon”,是旨在为您提供编辑网格和多边形对象所需的所有工具的可完全自定义工具栏。 在本教程中,您将使用 Ribbon 建模工具创建海盗头盔。 在本教程中,您将学习如何执行下列操作: · 使用“对称”修改器将编辑工作镜像到模型的一侧。 · 通过连接多边形边创建循环。 · 采用各种挤出方法扩展多边形。 · 创建倒角图形并插入这些图形。 技能级别:中级 完…- 3.2k
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3dsmax-poly飞机低模快速建模技法
在本教程中将创建一架经典的二战飞机(洛克希德 P-38 闪电式战斗机)的外型。您将使用基本体对象和修改器来创建部件。视口背景位图将作为基准来帮助您塑造飞机图形。 洛克希德 P-38 闪电式战斗机模型 在本教程中,您将学习如何执行下列操作: 设置带有背景图像的视口以帮助建模。 使用基本体对象作为每个飞机部件的基础。 在子对象层级编辑模型。 调整模型的轴点和层次,为使用游戏引擎做准备。 技能级别:初级…- 512
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autodesk官方教程-马棋子的3dsmax建模方法
在本课程中,将使用自定义样条线和“曲面”修改器创建国际象棋中的马。“曲面”修改器通过一系列交叉样条线生成 3D 曲面。 建造马的模型要面临一系列艰难挑战:它独特的轮廓需要小心塑形。“曲面”修改器是此类建模的理想工具。 本课程中介绍的功能和技术: 构建样条线框架。 使用新线段优化和连接样条线顶点。 应用和调整“曲面”修改器。 使用“对称”修改器。 使用“编辑面片”修改器挤出面片。 技能级别:中级 完…- 470
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