本节课用Rhino犀牛做不规则木条椅的建模
这椅子第一眼看上去挺复杂,感觉不知怎么下手
我们先看大结构再做细节这样就不会无从下手了
首先在顶视图中,画出木条椅外轮廓
切换至透视图,把两边曲线拉点拉至如图位置
使用Curve曲线绘出椅子其中一条截面线
再用InterpCrv命令穿过曲线画曲线画出另一条截面线
使用Rhino犀牛NetworkSrf网格建立曲面命令,把曲线变成面
用同样的方法把木条椅下部分画 出
使用NetworkSrf网格建立曲面命令,把曲线生成面
在椅子侧面画出矩形复制成一排,如下图所示
再用Extractisocurve抽离结构线命令抽出曲线(注意点在矩形的中点位置)
使用Sweep1单轨扫掠命令,以侧面矩形为截面
抽离的结构线为路径,把曲线变成面
底问亦用同样的方法来绘制
侧面用原有曲线直接拉伸出厚度就可以了
椅子底托也是同上方法,画出网格中的曲线
用NetworkSrf网格建立曲面命令
把曲线生成曲面再用OffsetSrf偏移曲面给曲面加个厚度
如下图所示
使用TruncatedCone平顶锥体命令画出椅子脚
旋转角度放置在椅脚位置再镜像即可
本节课主要讲的是网格建立曲面命令(NetworkSrf)和抽离结构线(Extractisocurve)命令
接下来可以试着多做几遍,有什么看不明白的可以给我留言,我将会一一答复
下节课再见
学习
厉害厉害
thnx