接下来看看这个扭曲吊灯怎么做,
首先在前视图中用直线画出长为100(在0坐标向两侧画直线),
高为500 的中轴线,在500 的中轴线上取中点向两侧画500的直线
其他中轴线看下图,自行调整
在轴线上用Circle命令画圆形,再向上Mirror镜像
把红色中轴线锁定,用Loft放样命令框选全部圆形放样
(放样前需点击记录构建历史),放样选项样式选择标准
在犀牛里像类似造型一般都会用放样来做
放样后,切换至前视图,选择中间三个圆形曲线,点击转轴旋转15度,变成倾斜面
再把这个基本灯罩外型用OffsetSrf偏移曲面向里偏移12的厚度
在顶视图上画一个box,用ArrayPolar环形阵列,阵列数量为16
用BooleanIntersection布尔运算交集把灯罩切成木条状
选择顶端的圆形用ExtrudeCrv命令拉伸 一个厚度为5的曲面
再点击这个圆形控杆,按着Shift键向内缩放,用拉伸命令向下拉伸
如下图所示
然后画灯座,DupEdge复制上图圆柱体边缘线,再ExtrudeCrv拉伸
FilletEdge建立圆角
后面灯座一层层画法是跟上步一样,用DupEdge复制边缘线和ExtrudeCrv拉伸命令,成图如下
接下来把灯泡画上,在前视图中勾出灯泡轮廓线,
选择轮廓线用Revolve旋转成型,
用OffsetSrf偏移曲面向内偏移0.5的厚度
把里面灯丝也画上,在前视图中,用Polyline多段线勾出灯丝走向
再用Pipe圆管命令生成0.2直径的灯丝
接下来把吊灯下部分做完,选择圆形曲面,按住Shift键缩放至约木条中间位置
再用ExtrudeCrv拉伸,记得点选实体为否,用 OffsetSrf命令向内偏移8的厚度
做成一个圆环状,如下图所示
最后用FilletEdge命令,选择木条边缘线建立圆角
木条吊灯完成
吊灯的视频教程会在这个图文教程发布后的第二天发布
谢谢观看!