用Rhino犀牛绘制落地灯建模教程
使用帧平Picture命令
将背景图放置在右视图
以图为背景使用Curve曲线命令
画出落地灯罩外轮廓
使用Revolve旋转成型命令
把曲线旋转成曲面
用CreateUVCrv命令
把灯罩面展开建立UV曲线
在展开的曲线上,中间画条直接
用Rebuild命令重建曲线
切换至顶视图产,隔点选取
在透视图中,向上拉扯点
接着用ExtrudeCrv拉伸命令
将曲线向两侧拉伸,如下图所示
再把拉伸后的曲面,用FlowAlongSrf沿曲面流动命令
附在灯罩上
在右视图中,以图片为背景
画出固件外轮廓曲线,
用Revolve旋转命令
把曲线旋转成型
再用CAP命令将固件加盖
接下来继续画落地灯的灯架
在右视图,同样用 Curve曲线命令
把支架轮廓描绘出来
再用Offset偏移曲线命令向一侧偏移
在两条曲线的上下两端
以两条曲线为端点画圆
使用Sweep2双轨扫掠命令
把两条曲线当路径,圆当截面
生成落地灯支架
最后画灯盘,用画圆形拉伸的方法来画
边缘用FilletSrf建立圆角曲面
里面的灯炮细节方面同样用
画曲线轮廓再旋转成型即可
完成模型如下