Pokemon口袋妖怪宝可梦可达鸭Rhino犀牛建模图文&视频演示教程

本文摘要:

可达鸭的犀牛建模教程

00前言

本来想蹭个热度用Rhino犀牛建个可达鸭,就是一次次的给事耽搁了,搞到现在才出来,可达鸭的犀牛建模主要运用的细分工具,比较难把握的是鸭嘴和手臂,下面大概写一下这个过程。

01 头部建模

首先,导入可达鸭图片和定位,先把可达鸭的头部和身体先建出来,它是由两个圆变形而成的,所以用两点作圆画出头部。Rebuild重建一下圆,参数点数为8,阶数为3,打开控制点,拉扯控制点调整出头部,身体部分亦同样方法
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把两个调整好的圆,把中间相交部分用犀牛Trim修剪掉,和把其中一半修剪掉,在两圆相交的部位画个圆后再把里面修剪掉。
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用犀牛BlendCrv混接曲线把两条曲线混接起来,这样头部和身子的曲线就衔接取来了。
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Join组合曲线,这里在透视图上观察一下曲线是否在同一平面,否则用sept对齐一下,然后用犀牛Revolve旋转成型命令生成身体实体。
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9 条回复 A文章作者 M管理员
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  1. MrLonely

    感谢分享

  2. товарищи

    绝了 老师教的很细致 学习了

  3. 心如

    绝了 老师教的很细致 学习了

  4. llll

    666

  5. www76745

    6666

  6. 陈博洋

    不错

当厘子

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