我们来看下这个构件,这构件怎么用Rhino犀牛来建模,首先观察一下它的外形结构,外形剖面中间是圆形逐渐向上下两侧缩小,首尾是方形,这是构件的大体外形;构件木条沿着外表扭转270度,在这里可能有人说,可能用曲面波浪球型吊灯Rhino犀牛建模演示教程
这个方法来做,但是,告诉大家,这个方法做出来的模型扭曲得不够平滑,而且扭转后不是沿外形扭转,下面我们来看下如何做的。
一、这里先把构件的截面画出来,在犀牛以原点为起点画12*12的正方形,向Z轴上复制移动150高,取两者中点画直线,取直线中点画65直径圆形,把圆形按shift+Alt缩小复制一个,再向Z轴移动20,小圆形复制镜像一个,方形同样向外移动复制一个。
二、用犀牛LOft放样命令,选取所有截面生成曲面,在这里注意一下曲线的接缝点要对齐,要不生出来的曲面是不平滑的,没对齐可以点选节点移动点的位置
三、构件的大体外形已经建出来了,接下来把木条建出来,木条可以画线,再生成面的方法来做,我们从上图可以看到这个曲面有四条边缘线,先把边缘线用犀牛DupEdge命令复制边缘线,用犀牛ExtractIsocurve抽离结构线命令把两条边缘线中间抽多条结构线出来
四、把三圆形隐藏,选择12条结构线,犀牛界面工具栏上选择变动里面有个扭转命令,选择扭转轴起点和终点(即中心150高直线)
再切换到顶视图扭转270度
五、接下来线生成面,我们用犀牛Sweep1单轨扫掠 方法,先在方形上画出4*4的方形,复制9个,把9个方形一起复制到另一边,用犀牛单轨扫掠命令,选择路径(曲线),再选取截面(上下两个方形)生成多重曲面,在这里要注意接缝点的位置和方向,要不生出来是扁。
六、最后,选取扭曲的木条用Cap加盖成实体,构件就完成了。
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这个装饰好实用好好看
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???狠有趣的小物品