蛋壳沙发椅Rhino犀牛建模图文&视频教程

蛋壳沙发椅Rhino犀牛模型下载

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前言

今天用Rhino犀牛建一款蛋壳沙发椅,它上半部分是一个蛋壳状的造型,下面是四条上粗下细管状的椅子腿,在这里分为以下几个部分来完成:
一、导入背景图
二、蛋壳造型建模
三、椅子脚的建模
四、沙发厚度和内垫

导入背景图

  • 在建模之前我们同样要先把图层设置好,我在这里设置了中轴线、结构线、蛋壳和内垫图层,在犀牛的右视图输入BackgroundBitmap命令导入背景图,再给椅子定个尺寸,导入的图片先随便放个位置,再使用直线命令,以0坐标为起占画个650宽的直线,再进入背景图的命令,点击移动,把椅子脚移动到原点坐标,再点击缩放,把图片缩放到指定位置,(注意导入背景图确认后要移动、缩放等动作必须输入BackgroundBitmap命令才能修改)
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蛋壳造型建模

  • 在犀牛的右视图,在椅子的上半部分以直径来创建一个椭圆体,建好椭圆体可以对着图片通过移动、对称来调整位,接着使用曲线命令描出沙发椅的轮廓线,再选择轮廓线把椭圆体用Tirm命令修剪掉,蛋壳造型就完成了。
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椅子脚的建模

  • 接下来继续建椅子脚,在犀牛右视图用曲线命令描出椅子脚的中心轮廓,再使用Pipe圆管命令,把其生成上粗下细的管状椅子腿,记得在使用圆管命令的同时点击犀牛界面下方的记录建构历史,这样方便下一步的修改,圆管的参数:渐变形式=局部,无加盖,起点半径为5,终点半径为50。
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  • 接着把椅子腿移到指定位置,因为刚才点击记录构建历史,所以这个曲线就能跟随物体移动,另一条椅子腿做法如是,接着把这两条椅子腿,镜像到另一边,同时点击记录建构历史,方便下一步修改。
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  • 接着给四条椅子腿使用犀牛FilletSrf建立圆角曲面命令,参数为:混接造型=混接,半径:50
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沙发厚度和内垫

  • 接下来给蛋壳加个厚度,使用OffsetSrf偏移曲面命令,给曲面向内偏移20的单位,实体=否
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  • 偏移出来的曲面里有四个孔,我们要把这四个孔补上,在这里使用 Untrim取消修剪边缘命令点击它的边缘线,把孔补上,再把两个曲面用BlendSrf混接
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  • 选择上一步偏移出来的曲面,使用OffsetSrf偏移曲面命令向内偏移10,实体=是,偏移出来的实体边缘再给个圆角边缘FilletEdge,把它放到内垫图层
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  • 隐藏内垫图层和曲线,全选物体Join组合,把椅子底使用Cap加盖命令把其封上,再显示内垫图层
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  • 蛋壳沙发椅的犀牛建模就完成了,有什么问题欢迎到评论区给我留言,感谢大家收看,我们下节课再见!
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