这节课用Rhino犀牛做个摆件公仔的教程
在前视图画出中轴线
用Picture命令,导入背景图
放置中轴线上
在透视图中,用box命令画40*40*40的正方体
再用FilletEdge建立圆角边缘,半径为8
下面把帽子边缘用DupEdge命令复制正方体边缘线
用ExtrudeCrv拉伸命令,选择实体(S)=否
使用用OffsetSrf偏移曲面命令,向外偏移2
再 FilletEdge建立圆角命令,框选帽子边缘线
选择半径为1的帽子边缘
再利用复制正方体边缘线
用挤出至点命令,把曲线拉伸至一点
再帽顶画个球体
接着把公仔的脸切割出来
在前视图上,用 Rectangle命令画圆角矩形
参数如下
选择正方体用Split命令,点选 圆角矩形进行切割
使用OffsetSrf偏移曲面命令,把切割出的圆角矩形向里偏移1
偏移出的曲面单独选取,其他隐藏
把曲面用Explode炸开,里面的平面删除
外面的曲面向里移动0.5的距离
把曲面用DupEdge命令复制出边缘线
选择实体(否)拉伸,再和曲面用JOin组合
用FilletEdge命令把曲面建立圆角
这样公仔的边缘凹下去的效果就可以表现出来
接下来把眼睛画上
同样在前视图中, 用画公仔脸的方法把眼睛画出
眉毛用Rectangle命令画圆角矩形再用Split切割
在前视图产,鼻子用 Ellipsoid命令画个椭圆体
继续把皮带画完
在前视图中画条直线,用Split切割命令
把身体下部分切割出来,分图层
用DupEdge命令复制正方体边缘线拉伸的方法来做皮带
方法同帽子边缘画法一样
皮带头用圆角矩形画出外轮廓
用Offset偏移曲线命令,再Join组合曲线进行拉伸
再用FilletEdge命令建立圆角边缘
最后将皮带头复制多一个
下面画腿,在右视图用Curve命令画出腿的路径
路径两端画圆形做截面,再用Sweep1单轨扫掠命令
再用Cap加盖命令,封闭曲面,做出腿的外形
鞋的底部用split切割出脚
FilletEdge 建立圆角边缘,半径设为1.5
再用OffsetSrf向外偏移0.2
底部圆形复制一个,用拉伸命令
再用OffsetSrf偏移曲面命令
偏移0.5,再用FilletEdge圆角命令
设圆角为0.1,腿部完成
再复制一个在另一边
成图如下