平滑修改
对象空间修改器
样条线 IK 控制修改器
Autodesk 3ds Max 帮助 > 修改器 > 对象空间修改器 >
球形化修改器
选择对象。>“修改”面板 >“修改器列表”>“对象空间修改器”>“球形化”
平滑修改
对象空间修改器
样条线 IK 控制修改器
Autodesk 3ds Max 帮助 > 修改器 > 对象空间修改器 >
球形化修改器
选择对象。>“修改”面板 >“修改器列表”>“对象空间修改器”>“球形化”
选择对象。> “修改器”菜单 > “参数化变形器” > “球形化”
球形化修改器将对象扭曲为球形。此修改器只有一个参数(一个百分比微调器),可以将对象尽可能地变形为球形。
蛇内的球形化狗
操作的成功取决于应用到几何体的拓扑结构。例如,没有高度分段的圆柱体将导致不发生改变。添加高度分段将导致 100% 的桶。添加端面分段将产生一个球体。
尝试在茶壶上执行该操作。
步骤
示例:要使用球形化修改器扭曲茶壶,请执行以下操作:
单击“创建” > “几何体” >“标准基本体”>“茶壶”。
在视口中创建一个茶壶。
在“修改”面板上,从“修改器列表”中选择“球形化”。
此时,该茶壶应看起来像一个球体。
将“百分比”设置调整为小于 100%。
示例:要设置球形化茶壶的动画,请执行以下操作:
单击“创建” > “几何体” >“标准基本体”>“茶壶”。
在视口中创建一个茶壶。
在“修改”面板上,从“修改器列表”中选择“球形化”。
启用“自动关键点”按钮。
将“球形化百分比”设置为 0。
将时间滑块向前移至第 30 帧。
将“球形化百分比”设置为 100。
禁用“自动关键点”按钮。
拖动时间滑块以播放动画,或单击“播放”。
界面
百分比
设置应用于对象的球形化扭曲的百分比。
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