一、其他修改器
1. 弯曲:bend:找到弯曲轴向,弯曲的物体得有一定的段数(二维线上的divide)
2. 扭曲:twist
3. 自由变换:FFd,常用FFD2x2x2和3x3x3
4. 锥化:taper
5. 桁架:lattice
6. 车削:lathe
二、Editable Poly:可编辑多边形
1. 转化为可编辑多边形:选择物体后点击右键“convert to –》convert to editable poly”
2. 各层级快捷键:点、边、轮廓边、面、体分别对应1、2、3、4、5 关闭层级6
3. poly命令
a) 点-remove:移除,但不等同于删除(delete)
b) 点-extrude:挤出,挤压
c) 点-connect:连接
d) 点-chamfer:倒角
e) 边-remove:移除,同点的remove,如果按住ctrl点击remove,可以连同点一起移除。
f) 边-extrude:挤出
g) 边-connect:连接(重点命令),加分段数或者等分线段
h) 边-chamfer:倒角
i) 面-extrude:挤出
j) 面-outline:收缩扩张
k) 面-bevel:倒角
面-inset:插入面,