在Grasshopper中有这么一个运算器-Relative Item ,好多人都不知道这个运算器是怎么用的,它有什么作用的
今天我来给大家科普一下它的简单用法。
归纳一下就是这么一个作用
找到下一个物体的相关位置
这听起来可能难以理解
我今天用一个简单例子给大家说明一下
比如有以下的点的矩阵,矩阵的坐标点(实际上是点在列表中的路径,而不是真实的坐标点)已经标识出来了
标识点做坐标的算法看下图
知道了点在列表中的路径,接下来就利用Relative寻找相关点,如下图所示,我把数据连接到Relative Item的T端口,而O端口输入文字“{1;1}”,这个{1;1}代表是{0;0}下一个点的相关点,我们也可以理解为{0;0}下一个点指向{1;1},同理{3;3}下一个点直线{4;4},{2;1}下一个点会指向{3;2}
所以把所有点连接之后就会出现这样的情况,不知道大家看出来了规律了没有。
如果把O值改变了会出现什么情况呢?这个留给大家自己探索了,你也可以把答案写在评论区内。
好了今天的Grasshopper的运算器杂谈就分享到这里了