Shear 剪切
- Grasshopper运算器Shear的功能是通过参照点和目标点决定的矢量方向来对物体进行倾斜变形。它可以扭曲物体,按照矢量扭曲方向进行变换。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
G | Geometry | 几何体 | 要进行倾斜变形的几何体 | 几何 |
B | Base | 基准点 | 倾斜变形的参照点 | 点 |
D | Direction | 方向 | 决定倾斜变形方向的矢量 | 矢量 |
F | Factor | 因子 | 倾斜变形的程度 | 数字 |
R | Result | 结果 | 倾斜变形后的几何体 | 几何 |
Scale 缩放
- Grasshopper运算器Scale的功能是对几何体进行缩放变换。它可以根据指定的缩放中心和缩放因子来调整物体的大小。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
G | Geometry | 几何体 | 要进行缩放变换的几何体 | 几何 |
C | Centre | 中心点 | 缩放变换的中心点 | 点 |
F | Factors | 因子 | 缩放变换的比例因子 | 数字 |
R | Result | 结果 | 缩放变换后的几何体 | 几何 |
Scale NU 非均匀缩放
- Grasshopper运算器Scale NU的功能是对几何体进行非均匀缩放变换。它可以根据指定的缩放中心和不同方向上的缩放因子来调整物体的大小,使物体在不同的方向上有不同的缩放效果。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
G | Geometry | 几何体 | 要进行非均匀缩放变换的几何体 | 几何 |
C | Centre | 中心点 | 非均匀缩放变换的中心点 | 点 |
Fx | Factor X | X方向因子 | X方向上的缩放因子 | 数字 |
Fy | Factor Y | Y方向因子 | Y方向上的缩放因子 | 数字 |
Fz | Factor Z | Z方向因子 | Z方向上的缩放因子 | 数字 |
R | Result | 结果 | 非均匀缩放变换后的几何体 | 几何 |
Shear Angle 剪切角度
- Grasshopper运算器Shear Angle的功能是根据输入围绕指定工作平面的绕转角度来对物体进行倾斜。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
G | Geometry | 几何体 | 要进行倾斜变形的几何体 | 几何 |
P | Plane | 平面 | 倾斜变形的参照平面 | 平面 |
A | Angle | 角度 | 决定倾斜变形的角度 | 数字 |
R | Result | 结果 | 倾斜变形后的几何体 | 几何 |
Camera Obscura 暗箱
- Grasshopper运算器Camera Obscura的功能是进行点镜像(point mirror)变换。它可以创建一个几何体的镜像,通过指定一个镜像点和缩放因子来实现。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
G | Geometry | 几何体 | 要进行点镜像变换的基础几何体 | 几何 |
P | Point | 镜像点 | 点镜像变换的参照点 | 点 |
F | Factor | 缩放因子 | 点镜像变换的缩放比例 | 数字 |
R | Result | 结果 | 点镜像变换后的几何体 | 几何 |
X | Transform | 变换数据 | 点镜像变换的详细数据 | 变换数据 |