8.4 Shape #1 布尔运算

Grasshopper手册
Boundary Volume 边界体积
8.4 Shape #1 布尔运算
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GGeometry几何体输入的几何体几何体
BBoundary边界输出包围输入几何体的边界体积体积

Trim Solid 修剪实体
8.4 Shape #1 布尔运算
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SSolid实体输入的三维实体三维实体
CCutters切割器输入用于修剪实体的边界或条件曲线/曲面
RResult结果输出修剪后的实体三维实体

Solid Difference 实体差集
8.4 Shape #1 布尔运算
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AShape A形状 A主实体,用于被减去的实体实体
BShape B形状 B用于减去的实体实体
RResult结果差集运算的结果,即A减去B后的实体实体

Solid Union 实体并集
8.4 Shape #1 布尔运算
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SSolids实体输入的多个三维实体三维实体集合
RResult结果输出合并后的单一实体三维实体

Solid Intersection 实体交集
8.4 Shape #1 布尔运算
IDName中文翻译功能描述类型
SSolids实体输入的多个三维实体三维实体集合
RResult结果输出实体之间的交集部分三维实体

Split Brep 分割实体
8.4 Shape #1 布尔运算
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BBrep实体输入的三维实体三维实体
CCutters切割器输入用于分割实体的切割器曲线/曲面
FFragments碎片输出分割后的实体碎片三维实体集合

Split Brep Multiple 多重分割实体
8.4 Shape #1 布尔运算
IDName中文翻译功能描述类型
BBreps实体集合被分割的实体对象集合实体列表
CCutters切割工具用于分割实体对象的切割工具集合实体列表
FFaces面集合分割后的实体对象的面集合实体列表
SShatter破碎根据切割结果将实体对象分割成独立的部分实体列表
iInclude Non-Intersecting包含未相交部分是否包含在分割过程中未与切割工具相交的实体对象布尔值
EEdges边集合分割后的实体对象的边集合曲线列表
VVertices顶点集合分割后的实体对象的顶点集合点列表

运算器列表