MetaBall(t) Custom 自定义MetaBall(t)
- MetaBall(t) Custom是Grasshopper中的一个运算器,用于创建自定义形状的元球(MetaBall)。元球是一种由多个球体组成的形状,这些球体之间存在一定的吸引力或斥力,从而形成流体状的外观。 这些端口允许用户输入吸引点或斥点的位置以及相应的权重,然后根据指定的阈值和分辨率参数创建自定义形状的元球。其中,"MetaBall"端口输出所生成的元球几何体。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
P | Points | 点 | 输入的吸引点或斥点 | 点集 |
W | Weights | 权重 | 输入吸引点或斥点的权重 | 数值集 |
T | Threshold | 阈值 | 元球的阈值 | 数值 |
R | Resolution | 分辨率 | 元球的分辨率 | 整数 |
M | MetaBall | 元球 | 输出的自定义形状的元球 | 几何体 |
MetaBall(t) MetaBall(t)元球
- 这些端口允许用户输入吸引点或斥点的位置以及相应的权重,同时可以输入时间参数控制元球的时间变化效果。用户还可以设置元球的缩放比例和分辨率。其中,"MetaBall(t)"端口输出所生成的时间变化的元球几何体。
- MetaBall(t)是Grasshopper中的一个运算器,用于创建时间变化的元球(MetaBall)。元球是一种由多个球体组成的形状,这些球体之间存在一定的吸引力或斥力,从而形成流体状的外观。MetaBall(t)允许用户随着时间变化创建动态的元球效果。 这些端口允许用户输入吸引点或斥点的位置以及相应的权重,同时可以输入时间参数控制元球的时间变化效果。用户还可以设置元球的缩放比例和分辨率。其中,"MetaBall(t)"端口输出所生成的时间变化的元球几何体。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
P | Points | 点 | 输入的吸引点或斥点 | 点集 |
W | Weights | 权重 | 输入吸引点或斥点的权重 | 数值集 |
T | Time | 时间 | 输入的时间参数 | 数值 |
S | Scale | 缩放 | 元球的缩放比例 | 数值 |
R | Resolution | 分辨率 | 元球的分辨率 | 整数 |
M | MetaBall(t) | 时间变化元球 | 输出的时间变化的元球 | 几何体 |
MetaBall MetaBall元球
- MetaBall是Grasshopper中的一个运算器,用于创建静态的元球(MetaBall)。元球是一种由多个球体组成的形状,这些球体之间存在一定的吸引力或斥力,从而形成流体状的外观。 这些端口允许用户输入吸引点或斥点的位置以及相应的权重,然后根据指定的分辨率参数创建静态的元球形状。其中,"MetaBall"端口输出所生成的静态元球几何体。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
P | Points | 点 | 输入的吸引点或斥点 | 点集 |
W | Weights | 权重 | 输入吸引点或斥点的权重 | 数值集 |
R | Resolution | 分辨率 | 元球的分辨率 | 整数 |
M | MetaBall | 元球 | 输出的静态元球 | 几何体 |