Deconstruct Face 解构面
- Grasshopper运算器 “Deconstruct Face” 的功能是将网格面分解成其四个角的索引。这个运算器通常用于分析和操作网格结构,特别是在需要获取网格面单独顶点信息时。输入端口 “F” 接受一个网格面作为输入,而输出端口 “A”, “B”, “C”, “D” 则提供了该面顶点的索引。这些索引可以用于进一步的网格操作或数据分析。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
F | Face | 网格面 | 输入网格面,以便分解 | 网格面 |
A | Corner A | 角A索引 | 输出第一个面顶点的索引 | 整数 |
B | Corner B | 角B索引 | 输出第二个面顶点的索引 | 整数 |
C | Corner C | 角C索引 | 输出第三个面顶点的索引 | 整数 |
D | Corner D | 角D索引 | 输出第四个面顶点的索引(如果面是三角形则与C相同) | 整数 |
Face Normals 面法线
- Grasshopper运算器 **Face Normals** 的功能是计算给定网格的每个面的法线。这对于分析和可视化网格的几何特性非常有用,例如在建筑或产品设计中。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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M | Mesh | 网格 | 输入需要分析的网格 | 网格 |
FN | Face Normals | 面法线 | 输出输入网格面的法线 | 向量 |
Deconstruct Mesh 解构网格
- Grasshopper运算器 **Deconstruct Mesh** 的功能是将网格分解成其组成部分,包括点、面、颜色和法线方向等基本元素。这对于深入理解和操作网格结构非常有用。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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M | Mesh | 网格 | 输入的基础网格 | 网格 |
V | Vertices | 顶点 | 网格的顶点 | 点 |
F | Faces | 面 | 网格的面 | 网格面 |
C | Colours | 颜色 | 网格顶点的颜色 | 颜色 |
N | Normals | 法线 | 网格的法线 | 向量 |
Mesh Edges 网格边缘
- Grasshopper运算器 **Mesh Edges** 的功能是提取网格的所有边缘。这对于分析网格的结构和边界非常有用,尤其是在复杂的三维模型中。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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M | Mesh | 网格 | 输入的网格,用于提取边缘 | 网格 |
E1 | Naked Edges | 裸边 | 只有一个相邻面的边缘 | 线 |
E2 | Interior Edges | 内部边缘 | 有两个相邻面的边缘 | 线 |
E3 | Non-Manifold Edges | 非流形边缘 | 有三个或更多相邻面的边缘 | 线 |