4Point Surface 四点曲面
- Grasshopper运算器 **4Point Surface** 的功能是通过指定三个或四个角点来创建一个表面。简单来说,它可以根据输入的点生成一个平面或曲面,这些点定义了表面的边界。请注意,输入的点的顺序会影响生成的表面的形状。如果顺序不正确,可能会产生扭曲的表面。因此,在使用时需要确保点的输入顺序正确。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
A | Corner A | 角点A | 第一个角点 | 点 |
B | Corner B | 角点B | 第二个角点 | 点 |
C | Corner C | 角点C | 第三个角点 | 点 |
D | Corner D | 角点D | 可选的第四个角点 | 点 |
S | Surface | 表面 | 结果表面,由输入的角点定义 | 表面 |
Surface From Points 点集曲面
- Grasshopper运算器 **Surface From Points** 的功能是通过一组点来创建一个自由曲面。这个运算器通常用于从点云数据生成地形模型或其他复杂的几何形状。Grasshopper运算器 **Surface From Points** 的功能是通过一组点来创建一个自由曲面。这个运算器通常用于从点云数据生成地形模型或其他复杂的几何形状。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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U | U Count | U数量 | 定义曲面在U方向上的分割数量 | 整数 |
V | V Count | V数量 | 定义曲面在V方向上的分割数量 | 整数 |
P | Points | 点集 | 输入用于生成曲面的点集 | 点集 |
S | Surface | 表面 | 结果曲面,由输入的点集定义 | 表面 |