Rotate Plane 旋转平面
- 围绕平面Z轴进行平面旋转。
编号 | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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P | Plane | 平面 | 要旋转的平面 | 平面 |
A | Angle | 角度 | 围绕平面Z轴的旋转角度(逆时针),以弧度为单位 | 数字 |
P | Plane | 平面 | 旋转后的平面 | 平面 |
Align Plane 对齐平面
- 通过最小化它们的序列旋转来对齐多个平面。
编号 | 名称 | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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P | Planes | 平面集 | 要对齐的平面集 | 平面 |
M | Master | 主平面 | 可选的主平面(如果省略,则P中的第一个平面为主平面) | 平面 |
P | Planes | 平面集 | 对齐后的平面集 | 平面 |
Plane Closest Point 平面最近点
- 找到平面上最近的点。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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S | Point | 样本点 | 样本点 | 点 |
P | Plane | 投影平面 | 投影平面 | 平面 |
P | Point | 投影点 | 投影点 | 点 |
uv | UV Point | uv坐标 | 投影点的uv坐标 | 点 |
D | Distance | 距离 | 点与平面之间的有符号距离 | 数字 |
Plane Coordinates 平面坐标
- 获取点在平面轴系统中的坐标。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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P | Point | 输入点 | 输入点 | 点 |
S | System | 本地坐标系统 | 本地坐标系统 | 平面 |
X | X coordinate | X坐标 | 点的{x}坐标 | 数字 |
Y | Y coordinate | Y坐标 | 点的{y}坐标 | 数字 |
Z | Z coordinate | Z坐标 | 点的{z}坐标 | 数字 |
Flip Plane 翻转平面
- 翻转或交换平面的轴。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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P | Plane | 平面 | 要调整的平面 | 平面 |
X | Reverse X | 反转X轴 | 反转X轴方向 | 布尔值 |
Y | Reverse Y | 反转Y轴 | 反转Y轴方向 | 布尔值 |
S | Swap axes | 交换轴 | 交换X和Y轴方向 | 布尔值 |
P | Plane | 平面 | 翻转后的平面 | 平面 |
Adjust Plane 调整平面
- 通过新的法线方向调整平面。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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P | Plane | 平面 | 要调整的平面 | 平面 |
N | Normal | 法线 | 新的平面Z轴方向 | 向量 |
P | Plane | 平面 | 调整后的平面 | 平面 |
Align Planes 对齐多个平面
- 通过最小旋转量对齐平面与导向向量。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
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P | Plane | 平面 | 要对齐的平面 | 平面 |
D | Direction | 方向 | 对齐导向的方向 | 向量 |
P | Plane | 平面 | 对齐后的平面 | 平面 |
A | Angle | 角度 | 旋转角度 | 数字 |