Populate 3D 随机3D点
- Grasshopper运算器Populate 3D是用于在三维空间内随机分布点的工具。它可以在用户定义的区域内生成指定数量的随机点,这些点可以用于模拟、分析或作为其他几何构造的基础。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
R | Region | 区域 | 定义点插入的三维区域 | 立方体 |
N | Count | 数量 | 添加的点的数量 | 整数 |
S | Seed | 种子 | 随机插入的种子 | 整数 |
P | Points | 点 | 可选的预先存在的点群 | 点集 |
P | Population | 点群 | 插入点的群集 | 点集 |
Populate e 2D 随机2D点
- Grasshopper运算器Populate 2D是用于在二维区域内随机分布点的工具。它可以在用户定义的矩形范围内生成指定数量的随机点,这些点可以用于模拟、分析或作为其他几何构造的基础。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
R | Region | 区域 | 定义点插入的二维区域 | 矩形 |
N | Count | 数量 | 添加的点的数量 | 整数 |
S | Seed | 种子 | 随机插入的种子 | 整数 |
P | Points | 点 | 可选的预先存在的点群 | 点集 |
P | Population | 点群 | 插入点的群集 | 点集 |
Populate Geometry 附着在几何体的点
- Grasshopper运算器Populate Geometry是用于在Rhino环境下通过程序算法在给定的几何体上随机分布点的工具。它可以在曲线、表面、边界表现形式(BReps)和网格上生成指定数量的随机点,这些点可以用于模拟、分析或作为其他几何构造的基础。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
G | Geometry | 几何体 | 要填充点的几何体(仅限曲线、表面、BReps和网格) | 几何体 |
N | Count | 数量 | 要添加的点的数量 | 整数 |
S | Seed | 种子 | 随机插入的种子 | 整数 |
P | Points | 点 | 可选的预先存在的点群 | 点集 |
P | Population | 点群 | 插入点的群集 | 点集 |