Model Material 模型材质
- Grasshopper运算器 “Model Material” 的功能是创建和编辑模型材料。它允许用户定义新的材料属性,如颜色、反射率、透明度等,并将这些属性应用到Grasshopper环境中的模型上。这个运算器对于需要在设计中自定义材料外观的用户来说非常有用。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
A | Material Name | 材料名称 | 输入创建或编辑的材料名称 | 字符串 |
B | Color | 颜色 | 定义材料的颜色 | 颜色 |
C | Transparency | 透明度 | 设置材料的透明度 | 数字 |
D | Reflectivity | 反射率 | 设置材料的反射率 | 数字 |
E | Emission | 发光 | 设置材料是否具有发光效果 | 布尔值 |
F | Texture | 纹理 | 应用到材料的纹理图像 | 文本 |
G | Preview | 预览 | 预览创建或编辑的材料效果 | 几何体 |
Query Model Materials 查询模型材质
- Grasshopper运算器 “Query Model Materials” 的功能是查询模型中的材料属性。它允许用户检索模型中各个材料的详细信息,如材料的名称、颜色、纹理等。这个运算器对于需要分析、优化或更改模型材料属性的设计师来说非常有用。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
A | Materials | 材料 | 输入要查询的模型材料 | 列表 |
B | Material Names | 材料名称 | 显示材料的名称 | 字符串 |
C | Material Colors | 材料颜色 | 显示材料的颜色 | 颜色 |
D | Material Textures | 材料纹理 | 显示材料的纹理 | 文本 |
E | Include Unused | 包括未使用的 | 是否包括模型中未使用的材料 | 布尔值 |
F | Output Messages | 输出信息 | 提供有关查询操作的额外信息 | 字符串 |
Import Model Material 导入模型材质
- Grasshopper运算器 “Import Model Material” 的功能是导入模型材料。它允许用户从外部源或文件中导入材料属性,并将这些属性应用到Grasshopper环境中的模型上。这个运算器对于需要在设计中使用特定材料属性的用户来说非常有用。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
A | Material Source | 材料来源 | 输入要导入的材料来源 | 字符串 |
B | Apply to Geometry | 应用到几何体 | 选择要应用材料属性的几何体 | 几何体 |
C | Material Properties | 材料属性 | 显示导入的材料属性 | 字符串 |
D | Success | 成功 | 指示材料是否成功导入 | 布尔值 |
E | Messages | 信息 | 提供有关导入操作的额外信息 | 字符串 |