Render Attributes 查询模型块定义
- Grasshopper的**Render Attributes**运算器允许用户设置和查询模型对象的渲染属性。您可以通过设置材质、是否投射阴影、是否接收阴影来定义对象的渲染属性。这个运算器对于控制模型在渲染时的视觉效果非常有用,尤其是在需要精确控制对象如何在渲染中显示时。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
R | Render | 渲染属性 | 设置或查询的对象渲染属性。 | 渲染属性 |
Om | Object Material | 对象材质 | 设置对象的材质。 | 材质 |
Cs | Casts Shadows | 投射阴影 | 设置对象是否投射阴影。 | 布尔值 |
Rs | Receives Shadows | 接收阴影 | 设置对象是否接收阴影。 | 布尔值 |
Render Material 模型地球位置
- Grasshopper的**Render Material**运算器允许用户设置和查询模型对象的渲染材质属性。您可以通过设置材质来源和模型材质来定义对象的渲染材质。这个运算器对于控制模型在渲染时的视觉效果非常有用,尤其是在需要精确控制对象如何在渲染中显示时。
ID | Name | 中文翻译 | 功能描述 | 类型 |
---|---|---|---|---|
Om | Object Material | 对象材质 | 设置或查询的对象渲染材质。 | 材质 |
S | Material Source | 材质来源 | 材质来源:0) 按图层 1) 按对象 3) 按父级 | 整数 |
M | Material | 模型材质 | 设置或查询的模型材质。 | 模型材质 |