主要的建模犀牛(Rhino)命令
双轨扫略 | 网格线建立曲面 | 混接曲面 | 结构线切割曲面 |
投影 | 分割 | 放样 | 旋转成型 |
建模流水账
头部
- 头部主体主要是绘制曲线后网格线建立曲面,然后做细部调整
- 头发是投影切割头部曲面得到的
- 头发的厚度用放样制作
- 眼睛嘴巴鼻子画线投影分割得到
- 耳朵用椭圆球拉扯得到
身子(衣服)
- 衣服部分画线双轨画出表面,注意袖子的方向
- 手臂是画截面旋转成型的
- 手用椭圆球画
- 袖子边界加厚部分由结构线切割曲面边缘部分并偏移曲面加厚而成
裤子
- 画线双轨扫掠生成两个裤腿的曲面
- 两个裤腿曲面的相交的,画曲线修剪掉相交的部分,并预留一定的空隙
- 用混接曲面补齐两个裤腿间的空隙
- 用混接曲面时一定要注意间隙大小,过大过小都会影响成面效果
- 裤腿边缘加厚方法同袖子边缘
鞋子
- 圆柱体画小腿部分
- 画曲线网格建立曲面做鞋子表面
- 在鞋子表面画线来分割鞋子表面的材质分件
- 调整鞋子材质分件的细节,比如表面厚度层次等
- 鞋底又鞋面底部轮廓拉伸而成,最后做边缘倒角增加细节
大家对以上的建模或渲染有什么问题需要提问,可以通过下边的留言窗口给我留言,我看到留言一定给各位做详尽的回答。