文章分类:gh20

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,我们今天要学习的内容是关于圆形的创建,圆形的创建也是有多种多样的方法的,我们最常用的是中心点圆创建,稍微复杂一点的我们可以用切线来创建,圆形在建筑设计里面也是一个非常常用的设计元素,好了,那我们来开始今天的课程吧。 Circle:圆形 这个运算器是最常用的圆形创建的运算器,只要输入圆形的中心点和圆形的半径,我们就可以创建一个圆。 Circle 3Pt:三点创建圆形 这个运算器的操作也非常简单,只要输入圆形的abc三个点,就可以创建一个圆形了,他输出的三个端口分别是圆形

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,我们今天学习的是关于直线的绘制,我们在下面的学习中,可以学习到多种生成直线的方式 实现也是我们做参数化设计里的一个大的分支,建筑的很多造型还是由很多直线构成的,我们通通过构建直线也可以构建复杂的曲面,所以各位同学一定要好好掌握直线是怎么创建的,好了,那我们来开始今天的课程吧。 嗯嗯, Fit Line:多个点拟合成直线 会一堆杂乱无章的点生成一条直线,这个运算器没有任何参数,只要输入点就可以了 点拟合成直线,请看下图 Line:2点生成直线 这个也是一个非常常用的运算

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,我们今天来学习,在曲线上做平面的方法。 在曲线上做平面,这类运算器和我们上节课讲的在划分曲线是差不多的,划分曲线是在曲线上做点,而今天我们的内容,是在曲线上做平面,点和平面既有相同点,也有不同点。 相同地方,不管是点还是平面,我们都可以看作点来操作。不同点之处的在于点是没有方向的,而平面它是有方向的,通常平面我们都可以拆分为xyz三个方向,而点只能拆分为xyz三个点坐标。 通过生成平面,我们可以为后续的操作做一些准备,比如我们要运动点,我们必须有方向,比如我们要绘制一

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今天我们继续Grasshopper的系列教程,今天的教程呢,是关于曲线的划分的,曲线划分在我们做参数化设计的时候,是一个经常用的一个方法,我们为了在曲线上做一些更多的变化,那我们经常会把曲线做一些均等的划分或者不均等的划分,那么以下的这些运算器就非常非常的重要了,好了,那我们来开始今天的学习吧。 备注,:下图的截图中的曲线都被称为【被等分的曲线】,其实这个说法有点问题,应该称之为【被划分的曲线】,由此更正一下。 Contour: 在曲线上做等高线的等分 Contour (ex)r: 在曲线上做等高线的等分,这个运算

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今天我们继续Grasshopper的系列教程,今天的教程呢,是关于曲线的划分的,曲线划分在我们做参数化设计的时候,是一个经常用的一个方法,我们为了在曲线上做一些更多的变化,那我们经常会把曲线做一些均等的划分或者不均等的划分,那么以下的这些运算器就非常非常的重要了,好了,那我们来开始今天的学习吧。 备注,:下图的截图中的曲线都被称为【被等分的曲线】,其实这个说法有点问题,应该称之为【被划分的曲线】,由此更正一下。 Contour: 在曲线上做等高线的等分 Contour (ex)r: 在曲线上做等高线的等分,这个运算

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我们今天来讲解grasshopper里判断点在曲线的相关运算器,这类运算器的总共只有两个,一个是判断在一条线内的,一个是判断在多条线内的,他们的作用都是判断点是否在曲线内,然后通过后续的手段来进行删除或者选择,在做参数化设计的时候,也是一个非常必要的手段,好的,那我们就开始今天的课程吧。 Point In Curve:判断点是否在一条线内 这个运算器的作用就是判断点集合是不是在这个曲线内,如果是在曲线内的话端口会输出2,如果再取向外的话端口会输出0,如果点在曲线上的话端口会输出1 如下图所示 Point In Cu

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我们这节课来讲grasshopper,曲线的长度和曲线的区间的应用。 曲线的长度和取向区间的在我们做参数化设计的时候是非常必要的。因为我们在做设计的时候呢,经常要计算出一条曲线的长度。哼!之后呢,再给曲线长度做一些参数上的变化。 本节课的重点呢就是介绍曲线的长度和区间分别是怎么获取的。 Curye domain:曲线的区间 这个运算器就是计算曲线的区间。 曲线的区间一般是从零开始计算起的。 但是大家这里要注意的是曲线的区间不等于曲线的长度。 区间是指曲线在某一个数值范围内,它是一个范围值,而不是一个长度值。 所以大

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这里一大类的运算器的功能都是在计算曲线上的点, 输出的数据大都是点、平面这类数据 Curvature: 计算曲线在指定点的曲率参数。 Curve frame:获取曲线在指定点的曲率框架(平面) Derivatives:计算曲线在指定点的导数 Evaluate Curve:获取沿曲线水平对齐的框架

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我们今天接着学习Grasshopper的分析曲线的相关运算器,这部分大致功能就是用于判断曲线的和其他类型的相互位置关系的。比如点到曲线的距离,判断曲线是否闭合,判断几个物体到曲线的最近距离,计算两条曲线的最近点等等。 这些功能为我们后续做参数化设计提供很多判断的依据。 Closed:判断曲线是否闭合 在下周中我们看到两条曲线,一条是闭合的,一个是不闭合的。 把曲线输入到这个运算器中,false表示曲线是不闭合的,有开口的。ture表示曲线是闭合的,周期性的。 Curve Closest Point:计算点到线的距离

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我们这节课来学习grasshopper曲线控制的内容。 曲线控制也是grasshopper里面最重要的内容之一。 Control Points:显示曲线的控制点。 在下图的算法中p端口输出曲线的控制点。 Control Polygon:输出曲线的控制点。 Deconstruct Arc:分解弧线的各类参数。 B端口输出弧形的圆心平面。
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