文章分类:gh20

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- 2017
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格面小工具3 Align Vertices:对齐网格内部的点 对其网格内部的点实际上是对这个英文单词的直译,当然,实际上经过我的研究,这个运算写作用实际上是通过一个引力大小来拟合网格点内部的点。 在下图当中t的值等于0.569,那模型是没有任何变化的,当t等于4.536的时候,模型会发生改变 在下图当中我们可以看到0.569它是模型本身的样子,而在4.536的时候,模型左边的顶角发生了一些变化,各位同学依据这个变化独立思考一下。 FLip Mes

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格的操作 网格的操作是关于网格内部点的选取,网格内部面的选取或者删减等等一系列操作。这一部分操作和我们前面学习的集合的筛选删减等操作是类似的,大家也可以翻回之前学习的内容,结合的一起学习,这样学习效果更佳。 Blur mesh:模糊网格点的着色 这个运算器用于模糊网格点表面的颜色,通过i值改变模糊的程度。 0.450时的效果 0.660时的效果 Cull faces:删除面片 按照true和false的规则来删除面片

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格曲面的转化 网格曲面的转化:这部分内容是关于网格的一些参数设定,一般设定网格面的点数量和模型的精细程度,不过我们平时使用的时候,只要用默认的设置就可以了。 Mesh Brep:曲面转化为网格 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: \1. 输入要转化的曲面 \2. 输入转化为网格的参数,这个端口我们不需要输入任何参数,它内置的默认函数也是足够用的。 Mesh

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:Meta球 Meta球是用两个或者两个以上的点作为曲线的圆心,在圆的外侧设定一个点作为引力因子,使其能对圆形产生因引力引起的变化。 从另外一个角度去理解,我们也可以理解为两个小水滴挨得很近,他们也会互相吸引,那这两个小水滴没有完全融合之后的效果,就是Mate球了 MetaBall:Mate球 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: \1. 输入Mate球的圆心点,圆心点的数量要求是两个以上的。 \2. 输入Mate球参考平面 \3.

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:叶片网格划分 叶片网格划分:是指把点云按照参数划分成多个小的空间,让每个空间都包含若干个点 OcTree:立方体划分 把空间的点按照立方体的形式来划分,让点包含在每个单独的小空间内。 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: \1. 输入要划分空间的点云 \2. 立方体空间的大小,这个值越大,作为容器的立方体就越大 \3.

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:泰森多边形 泰森多边形又叫冯洛诺伊图(Voronoi diagram),得名于Georgy Voronoi,是一组由连接两邻点线段的垂直平分线组成的连续多边形组成。一个泰森多边形内的任一点到构成该多边形的控制点的距离小于到其他多边形控制点的距离。 Facet dome:泰森多边形穹顶 这个运算器可以用来制作泰森多边形的屋顶,它使用起来也比较简单,只要输入空间点云和立方体就可以了。 泰森多边形穹顶的效果 Voronoi:平面的泰森多边形 这个运算器是

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格线 今天我们要介绍的是有点深沉的一些网格线段,这些网格的线段创建的方法都非常简单,但是都非常实用,学会了这些方法可以简化在Grasshopper中创建直线段的一些算法。 Convex Hull:点云的最外层边界 这个运算器实现起来比较简单,就是一堆随机的点通过这个运算器之后,它会搜索其最外层的点,作为一个边界输出。 我们经常用它来获取点云的边界 获取边界的效果, Delaunay edges:点云点之间的连线 这个运算器可以让点云的点之间互相连

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格几何体 今天内容是创建网格的基本几何体,内容比较简单,大家看一下名词解释就可以了,参数方面无外乎就是创建的点坐标、长、宽、高。半径等等。 Mesh box:网格立方体 Mesh plane:网格平面 Mesh Sphere:网格球体 Mesh Sphere

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格点数据 本节课也是分析网格面的点的数据 Construct mesh:建立网格面 要输入网格的点网格的面参数,网格点的着色参数是可选的。 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: \1. 网格点数据 \2. 网格面数据

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今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分析网格上的点 分析网格上的点这类运算器和我们较早之前学习的分析曲面上的点是类似的,同学们可以结合前面的知识一起学习,这样能更好的理解本节课的内容。 好了,我们开始今天的课程吧。 Mesh Closest point:离网格面最近的点 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 输出距离网格最近的点,也就是投影点 投影点所在的网格面片的序列号,有了这个序列号,我们可以知道这个点所在的面片在整个网格面的位置,可以后续针对这个面片做深化的设
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