文章分类:grasshopper

纹理特色 螺旋的缩放排列的正方形平铺到平面网格内 算法步骤 1创建斜向四边形方阵 2旋转缩放四边形 3绘制贝塞尔曲线 4连接等分点 5Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1创建斜向四边形方阵

纹理特色 渐变的三角形铺满网格 三角形渐变大小并非整体变化,而是一个个三角形区域单独变化 算法步骤 1创建右上单元曲线 2叶子边缘曲线 3扇柄节点处曲线 4扇叶叶脉结构线 5扇面单元体 6扇面单元体定位到大三角矩阵中

纹理特色 渐变的三角形铺满网格 三角形渐变大小并非整体变化,而是一个个三角形区域单独变化 算法步骤 1创建基础三角形 2制作内部的梯形面 3创建梯形内平均线 4创建三角形单元体 5单元体定位到大三角形矩阵当中 6创建网格实体

纹理特色 整个纹理表皮有渐变的花瓣平铺而成的 同一个圆心环绕的六个花瓣组成一朵花 相邻的花瓣有个可以组成点阵的等边三角形图案 算法步骤 1创建中心三角形、中线、中点 2创建中心圆,分解中心圆 3中心圆分段数分析 4获取边界线生成表面 5根据边界距离生成渐变半径圆形

纹理特色 整体波浪呈波浪纹 每个周期波浪之间夹杂一个反向的波浪 看上去像阶梯式,一级一级的形状 算法步骤 1上升下降等差数列 2波浪点阵单体 3波浪等间距移动 4跟随波浪振幅大小变化圆形半径 5直线阵列复制波浪单体

纹理特色 半圆形花瓣密拼 算法步骤 1创建花瓣单元体 2创建正方形网格阵列 3花瓣定位到正方形阵列当中 4Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1创建花瓣单元体 花瓣的单体在本案例是用犀牛创建的,主要是考虑参数化代码体积,这个花瓣要完全参数化制作的并非容易实现。在后面的实力有完全参数化的叶子的案例。

纹理特色 整个纹理由盾牌形状点阵密拼而成的 每个盾牌点阵单元体内部的圆点半径大小也是带渐变变化。 算法步骤 1绘制单体半圆轮廓 2求出盾牌造型顶点 3盾牌造型四个边线及其平面轮廓 4生成平面曲面并布点阵 5点阵上布置渐变网格点 6删除边角点算法

纹理特色 原点造型呈现出波浪形状排列 其中大的波浪原点呈错位重复出现 大波浪之间还有渐变的圆点阵列 算法步骤 1波浪线单元体 2波浪线单元体做等距移动 3波浪曲线两两之间生成曲线间平分线 4去掉重合的线 5波浪线内渐变半径的圆形阵列

纹理特色 错位间隔圆点组合成菱形图案,菱形图片作为单体 点阵菱形单体平铺到大的正六边形内部 正六边形再作为单元体平铺到大六边形矩阵内 算法步骤 1通过观察编号获取菱形基本图形 2菱形基本体内计算点阵 3旋转阵列基本体,形成六边形单元 4单元体平铺到大六边形矩阵当中 5生成圆形网格面

纹理特色 六边形元素:纹理图以六边形为基本单元,这些六边形形成了图案的基本网格结构。 螺旋点阵:每个六边形单元内部充满了螺旋状排列的点阵,这些点阵从六边形的中心向外扩展。 渐变点密度:点阵的密度从中心向外逐渐减少,产生了一个渐变效果。这种渐变在视觉上形成了一种向心或离心的动感。 多重层次:由于点阵的排列方式和密度变化,图案具有多重层次感,给人一种深度和立体感。 算法步骤 1六边形旋涡形状 2 1/6六边形旋涡生成点阵 3生成旋涡最内部边缘点

老林站长

工业设计建模,建筑参数化,动画渲染,在线指导

作者

关于本文的有任何疑问都可以在评论区提问。

微信群

加入犀牛技术微信解答群,随问随答

Rhino课程

工业设计的犀牛建模实战课程

参数化纹理

参数生成无缝纹理

BIM考证特训

完全免费在线考试特训视频

购物车
优惠劵
搜索