3d学习网的建模部分的内容学完,如果没有建模没有大的问题可以进入材质这个板块的内容了。
材质的学习前期主要以参数为主,而且参数是学习材质最容易切入的部分了,3d材质的调试也主要用参数调整来完成的,当然材质的影响因素也不单单是参数而已,后面学习灯光时也会讲解灯光对材质的影响。
材质参数的学习参数繁多,但只要理清学习流程,抓住学习重点,分析知识架构材质参数虽多,想要快速完成学习却也不是什么难事。
整个过程分为三大板块:3dsmax标准材质、vray专用材质和其他的材质类型
3dsmax标准材质
- 3dsmax标准材质
- 第一节:材质学习的思路
- 第二节:标准材质主要面板参数介绍
- 第三节:贴图通道
- 第四节:3ds max程序贴图:位图(bitmap)、渐变贴图(gradient/gradient ramp)
- 第五节:3ds max程序贴图:噪点(noise)、tiles(铺贴)
- 第六节:3ds max程序贴图:falloff(衰减)
- 第七节:材质综合练习
- vray专用材质
- 第一节:vray材质面板参数
- 第二节:vray基础材质参数:不锈钢、有色金属、磨砂金属
- 第三节:vray基础材质参数:玻璃、有色玻璃
- 第四节:vray基础材质参数:陶瓷、大理石
- 第五节:哑光木纹、亮光木纹材质
- 第六节:布料、窗帘材质
- 第七节:皮革、塑料材质
- 第八节:水材质
- 其他材质类型
- 第一节:混合材质
- 第二节:灯光材质
- 第三节:vray包裹材质
- 第四节:其他材质