element:英文的原意的是元素、部件的意思,而在3dsmax中应该理解为体块,它比之前的点、边、轮廓边、面都要大,是它们的集合,而几个体块(element)又组合层更为复杂的物体。
element的命令主要使用flip(翻转法线命令)这个命令在右键菜单中也能找到(右键菜单显示为“flip normal”)flip命令的使用效果跟前面介绍的“normal”修改器是一样的,具体的说明可以查看这一章节(点击进入:《5-8翻转法线修改器使用方法》)。
下面的是演示效果:
注意这样一个问题,在高版本的3dsmax中,翻转后可能会出现体块变黑的情况,那样可以参考我在《大话3ds max》栏目的这一章节:《大话3dsmax之3dsmax2009界面细节设置》的第五点内容