[tabs type=”horizontal”][tabs_head][tab_title]图文教程[/tab_title][tab_title]文字教程[/tab_title][/tabs_head]”图文” tab2=”文字” tab3=”Tab 3″]
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投射固定器修改器
对象空间修改器
松弛修改器
Autodesk 3ds Max 帮助 > 修改器 > 对象空间修改器 >
推动修改器
“修改”面板 > 作出选择。>“修改器列表”>“对象空间修改器”>“推”
进行选择。> “修改器”菜单 > “参数化变形器” > “推力”
使用“推力”修改器可以沿平均顶点法线将对象顶点向外或向内“推力”。这样将产生通过其他途径不能获得的“膨胀”效果。
应用于对象的推动的正和负数量。
界面
推进值
以世界单位设置顶点关于对象中心移动的距离。使用正值可将顶点向外移动,而使用负值可将顶点向内移动。
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这个工具没有用过,具体用在什么地方的?怎么用?
这个修改器可以让曲面放大或者缩小,而且可以设定曲面方法或者缩小的距离。