poly模型的操作课程学习的中点内容,其内容要点在后面的篇章再加以述说,这一小章节内容主要以创建方法为主。
poly模型创建非常简单,一般常用两种做法。
第一种做法是直接把普通三维形体转化为poly模型,这种方法是不可逆的,转化之前需考虑清楚。方法是选择模型–》点击鼠标右键–》在菜单底部找到“convert to–》convert to editable ploy(转化为可编辑多边形)”–》转化完成。
第二种方法是给模型添加edit poly修改器,这种方法是可逆的,不需要poly形态的话可以把修改器删除修改器,但是有一个小缺点,添加poly修改器后快捷键会有冲突(下一小节讲解设置),其二添加poly修改器的模型不能按选择面赋予材质,这点在后面再做讲解。
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