前言
大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂。今天我们用犀牛来建一个水晶吊灯模型。这个吊灯的结构是中间一个球体,周围附着六个像水瓜形状的灯罩。那么我们可以在球体上,制作一个灯罩,然后使用旋转、阵列和镜像命令将它放置到合适的位置。现在,开始建模
绘制柱状灯罩
1、那么我们先给它画出定位线,球体和灯罩直径都是100mm,高给它250mm,球体给画上,把它放到一个图层隐藏一下
2、接着绘制灯罩,画灯罩的时候先摆正画,然后再给它旋转到合适的位置,把它的截面线画出来,从顶部往下看,它像是一个花瓣状截面,那我们顶视图画一个多边形,22个边,然后在边上画圆弧,把圆弧环形阵列22个,多边形删除,把这些圆弧组合,里面的圆弧相接的地方过于尖锐,给它全部圆角,半径1就可以了。
3、在前视图上画出它的轮廓线,先画250X50的长方形,把长方形的一边的角用Fillet建立圆角,再把它炸开,未圆角的边删除,其它线组合
4、这些线都有了,那就给它生成曲面,使用沿着路径旋转的命令
5、那么它现在做出来是实体的,实际上灯罩空心的,里面有灯管,那我们把灯罩上下两端修剪出灯管的位置,在顶视图上画一个圆,把灯罩修剪掉,再给它个厚度,松弛选择是,即保持原始曲面的阶数和控制点数,曲面较为简单,如查松弛选择否,可能增加控制点数和阶数,曲面更精确但更复杂,那我们选择是,向里面偏移2mm的厚度
6、灯罩做完了,接着来做灯管旋转接头,我们只要效果,就简单示意一下就行了,复制它的边缘线组合,拉伸出实体,高给它3mm,灯罩里面是一个直径20mm圆柱体,高也为3,再把它们布尔运算合并镜像,在和球体接触的地方有个支撑,给它画上去,这些接头是圆角边缘,我们可以在属性这里,打开渲染圆角,输入圆角参数0.2,或者在keyshot渲染的时候加圆角就可以了,再把灯管画上去,灯管用圆柱体表示就可。
7、把灯罩、灯管、转接头群组,在前视图上把它旋转60度,切换到顶视图,环形阵列3个,再把三个灯罩镜像到下面后旋转60度,这样就放置好了,最后把吊杆做上,画两个圆柱体表示可以了
好,这节课就讲解到这里,如果有什么问题,欢迎到评论区给我留言,我们下节课再见!
好