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grasshopper寻找已知点投射到曲面的映射点(最近点)
寻找映射点我上次写过这篇文章《grasshopper找到一个曲面上任意一个点并作这个点的法线方向》大家可以去看看这种寻找映射点的方法。 所谓映射点其实就是点在曲面的投影点,看下图: 投影点和原来的点的连线刚好与该曲面垂直,也就相当曲面这个点位的法线了。 算法相当简单,我就不多说了。有几个运算器的位置稍微提一下。 [intense_table bordered="1" colum…- 7.9k
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如何在grasshopper中用布尔值删除对象
如何在grasshopper中用布尔值删除对象? 一般用Cull Pattern运算器删除对象,它的P端口输入布尔值列表,如上图输入三个布尔值,列表顺序是False True True。当输入值等于False时就删除数据,值等于True时就保留数据。 布尔值也可以用数值来替代,非0的值当做布尔值输入时会自动转化为True, 等于0的值会转化为False。如下图- 4.6k
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grasshopper-MetaBall使用方法
[intense_hr type="solid" size="large" title="MetaBall作用" title_tag="h3" title_background_color="#ffffff" title_position="left" icon_type=&qu…- 1k
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revit参数化楼梯族和窗族完成,分享一些小小族制作经验
昨天上班终于可以清闲一阵了,基本没有什么教学任务,没有其他事物干扰时工作学习还是挺有效率的,仅仅是花了一个下午的时间琢磨,就对Revit的建模原理有完全不同的认识了。 根据以往应用参数化(比如Grasshopper)的经验,而且把这个经验完全套用到Revit上也完全适用--数据的传导。我们使用参数化建模,要让模型千变万化,与众不同,这样必须做到数据的传导符合逻辑,数据之间必须存在某种联系或者传递(…- 1.1k
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grasshopper让数据重复出现的方法
前段时间写的这篇文章分享了grasshopper绘制波动曲线的方法(详情点击这里《3dsmax模型贴图丢失应该怎么找回》),可能有些同学不怎么理解曲线函数的使用方法,今天呢再来一个更为简单的方法实现这种波动曲线,而且更加自由的控制的形态。 今天说说的这个运算器叫“Repeat”。 [intense_hr type="solid" size="large" t…- 1k
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grasshopper寻找曲面的任何一个点第二种方法
昨天使用一个简单的方法可以找到曲面上的一个点《grasshopper找到一个曲面上任意一个点并作这个点的法线方向》,不过这个方法有个弊端就是不大容易控制点的位置。特别是寻找接近边缘的点,控制不好,找到的点就偏离原有曲面了。这次我换了另一种思路来来实现这个功能。 [intense_hr type="solid" size="large" title="…- 5.2k
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grasshopper找到一个曲面上任意一个点并作这个点的法线方向
grasshopper找到一个曲面上任意一个点并作这个点的法线方向,如上图所示。 [box] 注意,Evaluate Surface 这个运算器的uv输入端口输入的这个点(或多个点),它的点坐标不能超过输入曲面的展开uv坐标,否则生成的点和法线都偏离这个曲面。如下图:这个点不在平面坐标系的第一象限里边[/box] [intense_image imageurl="https://pic.…- 23.6k
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公司培训revit这两节课里遇到的几个问题
[vc_row][vc_column width="1/1"][vc_column_text]最近公司请来Autodesk公司的工程师过来给我们公司员工培训Revit技术,由于上课时间短和工程师自身日程安排原因,感觉有很多东西都讲得很仓促,比如也些很简单很简单的基础部分知识都没有讲到,当然这个跟公司的领导“打诨插科”(-_-|||)也有关系了。 今天也在办公室里捣鼓一下,肯定也…- 2.2k
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3dsmax模型贴图丢失应该怎么找回
这个问题老困扰着好多使用和学习3dsmax的初学者啊,很多同学在学习过程中老在问我,还是写个简单的教程吧,真有问题直接发链接得了。 [box] 我在好久之前分享过找回丢失贴图的插件,很好用,怎么用就看这篇文章吧《分享一个功能强大的3dsmax制作效果图的插件-场景助手》《如何把模型连同贴图、光域网一并带走》[/box] 不过话说回来,想要贴图不丢失,平时建模习惯还是得养好。贴图要放好位置,名字命名…- 4.1k
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grasshopper输出波动的曲线点
上一篇文章讲解了如何输出抛物线的曲线点,详情点击这里《如何在草蜢中输出曲线的点排列》 这次同样使用Gragh Mapper运算器输出正弦曲线点。 正弦曲线的特点是按照某一周期就会数据重复出现,比如输出值如同0 1 0 1 0 1.....或10 -10 10 -10 10 -10...等等。 我们把重复出现的数据输入到Point XYZ运算器的Y端口上,这样正弦曲线就在Y方向上震动,下图。 [in…- 5.5k
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