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汽车轮框犀牛建模技巧第二节
上节内容《轮胎轮框的犀牛建模技巧》 上节把轮框的结构线编织完成,使用“从网格建立曲面(NetworkSrf)”命令生成轮框的曲面(下图),生成曲面之前要把一些无关的点和线要清理掉,否则将不能生成正确的曲面。 接着把在平面上绘制洞口的平面曲线,阵列5个后修剪轮框曲面,再用复制边缘(DupEdge)命令复制洞口边缘曲线。 边缘复制后生成的曲线点很多,可以用重建曲线重新定义点的数量,点数量控制在20左右…- 3k
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轮胎轮框的犀牛建模技巧
先看看参考图 模型分析: 制作这个轮框需要注意上图所标示的几个要点。 ①箭头指向的是轮框辐条上凸起的龙骨。 ②箭头是两个辐条之间用下凹的曲面连接 ③箭头也是两个辐条端口用下凹的曲面连接 上图所有的结构线(箭头)都必须是空间曲线。 轮框的上的五个洞口可以用曲线分割都删除面。 详细步骤: 1.定中心点,轮框外边界,轮框中心“五边形花” a.五边形这个边的中点要下凹 b.五边形曲线用重建命令(Reb)转…- 1.6k
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