3ds max锁定物体的操作是为了防止移动或编辑物体时误操作到其他的物体,是实用且常用的命令之一。
使用方法:选择物体之后按空格键(点击状态栏下面的“锁头按钮”也行)。
锁定物体的意义:为了精确控制物体的移动、旋转或者其点线面等
锁定物体与非锁定物体的区别
锁定物体之后:可以捕捉物体外部的任意一点,也可以精确捕捉自身的任意点,不可以选择其他物体
锁定物体之前:不可以捕捉物体外部的任意一点,捕捉自身点有时会有偏差,可以选择其他物体
3ds max锁定物体的操作是为了防止移动或编辑物体时误操作到其他的物体,是实用且常用的命令之一。
使用方法:选择物体之后按空格键(点击状态栏下面的“锁头按钮”也行)。
锁定物体的意义:为了精确控制物体的移动、旋转或者其点线面等
锁定物体与非锁定物体的区别
锁定物体之后:可以捕捉物体外部的任意一点,也可以精确捕捉自身的任意点,不可以选择其他物体
锁定物体之前:不可以捕捉物体外部的任意一点,捕捉自身点有时会有偏差,可以选择其他物体