vray图像采样(Image sampler)是vray在渲染时采集图像的样板像素,最终呈现完整的画面,那不同的采样器最终效果也不尽相同,在“各自都是默认参数的情况下各有优劣之分”。vray的总共有三种采样器,下面表格说明采样的定义和使用范围:
采样器 | 中文 | 说明 | 使用范围 |
Fixed | 固定比例 | 最简单的采样器,速度也最快,但是效果最差,画面的锯齿严重 | 测试渲染 |
adaptive QMC | 自适应准蒙特卡罗 | 比较高级的采样器,默认参数下已经会有很好的效果,其特点是细节丰富,但是缺点是渲染慢和画面对比度稍低,但不失为优秀的采样器 | 室内效果图的最终出图 |
adaptive subdivied | 自适应细分 | 也是高级的采样器,渲染效果好,速度相比上一种采样器也比较快,但是会细节方面会有所丢失,比如细线条会断开的情况 | 室外效果图的最终出图 |
Antialiasing:抗锯齿
抗锯齿开启后在一定程度上优化了图像,默认的抗锯齿是area,这种渲染后的画面会稍显模糊,最终出图常常会用用Catmull-Rom(25像素过滤边缘),这会让画面的边缘异常锐化。