3ds max标准材质是3dsmax自带的材质类型,属于常用的材质类型。由于现在vray渲染器在制作效果图中担任主流角色,所有在一些富于变化和质感的材质(比如带反射直射的材质)往往不应用标准材质类型,不过在一般“漫反射”类型的材质使用标准材质调整还是比较方便的。
标准材质的主要参数有:
1.材质库:材质库的用法可以参照这篇文章《3dsmax中材质库怎么调用的》
2.赋予材质:给选择的模型附上材质
3.显示贴图:如果材质有贴图,点击这个之后显示贴图。
4.标准材质:这个位置显示材质的类型,后面学习的材质类型还有vray材质、混合材质等类型
5..双面材质:勾上后材质双面均可见
6.自发光:值等于100颜色最亮
7.不透明度:值越低,材质越透明
8.光泽度:值越大,高光点越小,表面越光滑
9.高光强度:值越大,高光点越亮,制作高反射物体可提高这个值
10.漫反射:也称为表面色,几乎每个物体都具备的特性,也是效果图表现的一个最重要的通道,它表现了物体的表面颜色和纹理,室内设计的色调和明暗很大一部分也是有漫反射体现的。
11.凡是参数右边的小方块都可以贴图