这节中讨论一下如何入门和学习材质。材质在3ds max里是非常重要且复杂的环节,学好材质要求我们熟知软件的各项参数,并且对自然界中的物体有所了解,然后通过各项参数如实的模拟自然界的物体表面。
上面提到学习材质两个关键要点:参数和物体固有属性。这里所说的参数是培训课程的主要讲解内容,在后面的课程逐步陈述,而物体的固有属性的认识就必须多观察身边的事物或多阅读相关的书籍来扩展知识面。
参数:调节材质注意这几个参数:漫反射(英文是diffuse,也成为固有色、表面色)、反射(reflect)、折射(英文是refract,软件中的折射可以理解为透明度)、凹凸(bump,粗糙度),高光(glassiness,物体表面的反光,也是物体表面的光泽度)
物体的固有属性:熟知物体表面的固有属性,学习材质就容易多了。一般调节材质不是直接调节参数,而是考虑这个材质具备哪个属性,只要知道其属性,然后跟软件面板上才参数对号入座即可。例如要调节木地板的材质,首先考虑木地板的表面特征,木地板有各种木纹理,有拼缝、反光(亚光亮光之分)、反射等属性,然后再跟上面陈述的参数对位就好了。
两种不同的木地板
另外还有两个关键因素是建模和灯光,这两个因素直接影响了效果的好坏,这点在后续的课程中再述说。